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| 主要参数 | i3 10105F | i3 10100 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.7 GHz
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3.6 GHz
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核心数量
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4
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4
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线程数量
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8
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8
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单核睿频
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4.4 GHz
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4.3 GHz
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全核频率
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4.2 GHz
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4.10 GHz
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核心架构
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Comet Lake
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Comet Lake
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制作工艺
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14nm
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14 nm
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二级缓存
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-
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256 KB (每核)
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三级缓存
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6 MB
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6 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | i3 10105F | i3 10100 |
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内存类型
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DDR4-2666
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DDR4-2666
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 10105F | i3 10100 |
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核心显卡
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-
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Intel UHD Graphics 630
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GPU频率
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-
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0.35 GHz
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Turbo频率
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-
|
1.20 GHz
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最大共享内存
|
-
|
64 GB
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Compute units
|
-
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24
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|
Shader
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-
|
192
|
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Direct X
|
-
|
12
|
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最大显示器数
|
-
|
3
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光线追踪技术
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-
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不支持
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帧率增强技术
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-
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不支持
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发布时间
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-
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2017Q4
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先说结论:
| 用途 | 推荐选择 |
|---|---|
| 需要集成显卡、想省去独立显卡 | i3 10100(有UHD 630) |
| 追求最高单线程速度,玩大多数游戏或做轻度视频剪辑 | i3 10105F |
| 经常开启很多后台程序或做多线程任务(比如批量文件转换、编译代码) | 两者差距不大,i3 10100略占优势 |
主频差异
多核表现
两颗芯片都只有四个物理核心、八个线程,TDP 与制程相同。
在大部分多线程基准(Geekbench 5/6 多核、Cinebench R23 多核)里,i3 10100 的分数略高一点,但差距只有几十到几百点,实际使用中几乎感觉不到。
集成显卡
日常使用场景对比
| 场景 | 哪颗更合适? | 理由 |
|---|---|---|
| 文档编辑、网页浏览、影音播放 | 两者都能轻松应付 | 都是四核心八线程,足够处理这些轻量任务 |
| 玩《堡垒之夜》《原神》之类的主流游戏 | i3 10105F | 更高的单核频率让游戏帧数更稳定;如果你已经有独立显卡,这点尤为重要 |
| 做轻度视频剪辑或渲染(不需要专业GPU) | i3 10105F | 单核速度决定渲染进度;若你没有独立显卡,可以考虑后期升级 |
| 同时打开大量后台程序(邮件客户端、云同步、即时通讯等) | i3 10100 | 多线程略优,能更好地分担后台负载,让系统保持响应 |
| 想省钱不想买显卡 | i3 10100 | 自带集成显卡即可满足日常需求 |
两颗芯片在日常使用中的差距非常细微,真正决定因素往往是你是否需要集成显卡以及你最常做的工作类型。根据自己的需求挑一个就行了。