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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

GTX 960 / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680 在 3DMark Fire Strike Standard Score 上略优于 GTX 960(6861 vs 6698.5),说明在某些直接光照与几何负载下,Kepler 架构在单核显存 1 GB 下仍能提供更高的浮点运算吞吐。
GTX 960 在 Cloud Gate Graphics(49917.5 vs 47130)和 Fire Strike Standard Graphics(7915.5 vs 7587)中获得更高分,表明 Maxwell 在中等复杂度几何、粒子与后处理阶段更具优势,且整体渲染效率更高。

显存与分辨率

  • GTX 960 配备 2 GB GDDR5,能够更好地处理 1440p 或更高分辨率下的纹理和多级采样。
  • GTX 680 的 1 GB 内存限制了在高分辨率或开启高纹理设置时的帧率。

功耗与热设计

  • Maxwell 采用更先进的 28 nm 工艺,TDP 仅 120 W;相比之下 Kepler 的 28 nm 但 TDP 160 W。
  • 若系统电源或散热空间有限,选择 GTX 960 能减少功耗与发热。

典型使用场景

场景推荐显卡说明
1080p 主流游戏(例如《使命召唤》《彩虹六号》)两者皆可680 在极高帧率下略占优势,但 960 亦可满足 60 fps 以上。
1440p 或更高分辨率GTX 960内存容量足以支撑大纹理集;性能差距已被 1 GB 限制缩小。
长时间低功耗游戏或办公GTX 960低 TDP 适合笔记本或小型机箱。
需要显卡驱动与游戏兼容性两者均可Kepler 与 Maxwell 均得到长期驱动支持,但 Maxwell 对新游戏的兼容性更好。

如何选择

  1. 如果你对功耗、发热和显存容量有较高要求(例如想在笔记本或小机箱中玩 1440p 游戏),选择 GTX 960 更为合适。
  2. 若你更关注极限帧率且可接受稍高功耗(例如在 1080p 低设定下追求 100 fps+),GTX 680 的 Fire Strike Standard 分数略高,能够提供更佳的单核渲染吞吐。
  3. 整体兼容性和驱动更新:GTX 960 在 2015 年后已得到多次驱动优化,对新游戏的兼容性更好,若你计划长期使用并升级游戏,建议选 GTX 960。

综上,GTX 680 与 GTX 960 的性能差距取决于所测试的工作负载与使用场景;在中等复杂度渲染和高分辨率游戏下,GTX 960 通常能表现更稳健;在单纯的几何与光照压力下,GTX 680 仍能保持微量优势。根据你最常玩游戏的分辨率与对功耗的敏感度,选择对应的显卡即可。

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