| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 在核心数量、频率、架构与显存方面均优于 GTX 965M。
在 3DMark 各项跑分中,1650Ti 的分数始终是 965M 的两倍以上:
| 场景 | GTX 1650Ti Mobile | GTX 965M |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《英雄联盟》《堡垒之夜》) | 60 fps 以上,中等/高画质 | 30‑40 fps,需降低到低画质 |
| 1080p AAA 2023 以上游戏(如《赛博朋克2077》) | 30‑45 fps,仍可开启 DLSS 或降低分辨率 | 10‑20 fps,难以玩耍 |
| GPU 加速工作站(如视频渲染、CUDA 计算) | CUDA 7.5 与更高显存支持,渲染更快 | 计算能力有限,显存更小 |
| 电池续航(基于 50 W TDP) | 与 965M 相近,但 1650Ti 更高效的 Turing 架构可在负载下更快回到低功耗 | 同样低功耗,适合长时间使用 |
总而言之,GTX 1650Ti Mobile 在绝大多数图形与计算任务上表现优于 GTX 965M,符合对现代游戏与创作软件的性能需求。若预算与功耗并非主要限制,优先考虑 1650Ti。