| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 在几乎所有单纯图形算力指标上遥遥领先:其 2816 个着色单元、176 TMU、96 ROP 以及 6 TFLOPS 的 FP32 性能,配合 6 GB GDDR5、384 位位宽与 336 GB/s 的显存带宽,能在 1440p 甚至 4K 分辨率下以高画质和高帧率运行大型游戏。3DMark 的 Time Spy、Ice Storm、Fire Strike 等基准中,980Ti 的分数均高于 2 倍以上。其 250 W 的 TDP 需要相对强劲的电源与散热系统,但提供的高频率(1000 MHz/1076 MHz)与较大的晶圆面积(601 mm²)意味着能承受更高的并行工作负载。
P620 则是针对低功耗工作站环境而优化的显卡。它使用 512 个着色单元、32 TMU、16 ROP,FP32 性能仅 1.386 TFLOPS,显存 2 GB、128 位宽、80 GB/s 带宽。由于采用 14 nm 制程与 132 mm² 的晶圆面积,TDP 仅 40 W,支持单插槽、长宽尺寸更小(145 × 111 mm)以及更低的热设计需求。虽然其在 3DMark 基准中的分数约为 1582–1696,但在实际 3D 渲染、CAD、GPU 计算工作负载中,其低功耗与较高的 CUDA 6.1 兼容性(支持更新的 CUDA 版本)能为多卡并行渲染或轻量级并行计算提供更佳的能效比。
适用场景对比
高端游戏 / 4K 内容消费:980Ti 的显存容量、宽带宽和高并行核心数能保证在 1440p/4K 下以 60+ FPS 的高帧率完成光线追踪或高分辨率纹理的渲染。若主机已配备 600 W+ 电源和足够散热,选择 980Ti 更能充分发挥游戏体验。
专业绘图 / CAD / 3D 渲染:P620 的低功耗与高能效使其在工作站电源受限的环境下依旧可保持稳定运作。其 Pascal 架构对 OpenGL 4.6 / DirectX 12 的支持足以满足现代 CAD、SketchUp、Blender 等软件的需求,并且在渲染任务中可以通过多卡并行获得线性提升。
移动工作站 / 小型工作室:P620 的尺寸小、功耗低以及 4‑pin 8‑pin 无供电接口适配标准笔记本/工作站电源,适合嵌入式或轻薄设计。相比之下,980Ti 的 2‑pin + 1‑pin 8‑pin 供电与 250 W TDP 使其更适合台式机环境。
多卡并行与 GPU 计算:P620 采用 Pascal 的 6.1 CUDA 版本,支持更多的并行计算库与框架;若需要将多卡组合用于渲染或深度学习工作负载,其低功耗与较新的架构在能耗与算力平衡上更具优势。
综上,若重点关注高分辨率游戏或需要大量显存带宽的实时渲染,GTX 980Ti 是更具竞争力的选择;若重视功耗、尺寸与工作站稳定性,尤其是在多卡并行或专业图形应用场景下,P620 则更为合适。