| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
RTX 2060 与 GTX 1060 5 GB 在硬件层面呈现明显差距:
基准跑分对比也体现同样趋势:在 2560×1440 分辨率的 3DMark Time Spy 及 Ice Storm Extreme 等测试中,RTX 2060 的得分远高于 GTX 1060。即使在低分辨率或低负载的 Cloud Gate、Fire Strike 等测试中,差距仍然保持在 30‑40 % 左右。
| 场景 | 需要的特性 | RTX 2060 适用 | GTX 1060 适用 |
|---|---|---|---|
| 1080p 传统游戏 | 直观帧率、基础图形 | 能轻松达到 60 fps 以上 | 也可满足大多数 1080p 游戏,帧率略低 |
| 1440p 高画质游戏 | 大纹理、光栅化 + 可选 DLSS | 通过 DLSS 或降低某些效果可保持 60 fps 以上 | 可能需要降低分辨率或画质,帧率下降 |
| 需要光线追踪 | 真实阴影、反射 | RT Core 可开启 Ray‑Tracing,性能保持在可玩范围 | 无 RT 单元,无法使用光线追踪 |
| 3D 内容创作(建模、渲染) | CUDA 计算、纹理加载 | Tensor Core、CUDA 7.5 加速渲染与后期 | CUDA 6.1、无 Tensor Core,渲染速度相对慢 |
| 低功耗小机箱 | 低 TDP、占位 | 160 W TDP 与 229 mm 长度,需 450 W 电源 | 120 W TDP 与 250 mm 长度,兼容更小机箱与 300 W 电源 |
综上,RTX 2060 在绝大多数现代游戏与内容创作任务中表现更为出色,而 GTX 1060 则在预算受限或功耗有限的情况下仍保持竞争力。