| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4080 | Ada Lovelace | 5 nm | 2205 MHz | 2505 MHz | 9728 | GDDR6X | 1400 MHz 22.4 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4080 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 2295 MHz | 2550 MHz | 10240 | GDDR6X | 1438 MHz 23 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> |
RTX 4080 vs RTX 4080 S – 直观对比
| 关键指标 | RTX 4080 | RTX 4080 S |
|---|---|---|
| GPU核心频率 | 基础 2205 MHz / 升频 2505 MHz | 基础 2295 MHz / 升频 2550 MHz |
| SM/流处理器 | 76 SM,9 728个流处理器 | 80 SM,10 240个流处理器 |
| 显存 | 16 GB GDDR6X @ 20 Gbps | 16 GB GDDR6X @ 21 Gbps |
| 显存带宽 | 320 GB/s | 320 GB/s(≈ 320 GB/s) |
| RT / Tensor | 76 RT‑Cores,304 Tensor‑Cores | 80 RT‑Cores,320 Tensor‑Cores |
| 计算性能 | 12 TFlop FP16 / 8 TFlop FP32 | 13.3 TFlop FP16 / 9 TFlop FP32 |
| 功耗 | 320 W TDP | 320 W TDP |
| 主要基准 | 3DMark Time Spy ≈ 9 260 | 3DMark Time Spy ≈ 9 500(+3–4 %) |
| Geekbench GPU Vulkan ≈ 219 k | Geekbench GPU Vulkan ≈ 219 k(+15 %) |
总体结论
4080 S 在所有可量化指标(核心频率、SM数、流处理器/RT/Tensor 轴)上都优于 4080,而功耗保持不变。基准数据显示 4080 S 在主流游戏、GPU渲染、AI 训练、光线追踪等场景中相对 4080 提升 ≈ 4–7 %,在极端 4K 4K/4k 渲染基准(Basemark、LuxMark 等)中也可见显著加速。
| 场景 | 需求 | 推荐 |
|---|---|---|
| 4K/高帧率游戏(如《赛博朋克2077》《赛亚人》) | 需要最快的帧率,能接受更高的价格 | 4080 S |
| 光线追踪/实时渲染工作站 | 需要更多 RT/Tensor 处理能力(例如 OctaneRender、Blender CUDA) | 4080 S |
| AI/深度学习训练 | 需要更高的 FP16/FP32 计算 | 4080 S |
| 预算有限,但仍想获得 RTX 40 系列性能 | 想省下 4080 S 价格差,TDP 与 4080 相同 | 4080 |
| 现有系统只能插入 4080 型号的插槽 | 例如某些旧主板只支持 4080 | 4080 |
| 想要更低的功耗或更轻的散热负载 | 两者 TDP 均为 320 W,功耗差异不大 | 4080(仅在极端低功耗场景下略低) |
选购要点
- 价格:4080 S 价格通常比 4080 高 10–20 % 左右;若预算充足,选择 4080 S 能获得更高性价比。
- 散热/供电:两款 TDP 320 W,散热方案与电源需求相同。
- 软件/驱动兼容性:4080 S 出厂时间更晚,未来驱动更新可能更具前瞻性。
- 使用场景:若主要用途是高分辨率游戏或 AI 训练,4080 S 更合适;若仅做日常办公、轻度游戏或预算有限,4080 已能满足需求。
小结