| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 5070 Ti Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 847 MHz | 1447 MHz | 5888 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
192 bit | 60W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4070 SUPER | Ada Lovelace | 5 nm | 1980 MHz | 2475 MHz | 7168 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 220W | 详细参数>> |
核心频率、SM 数量、纹理/像素/纹理率等多项计算指标均表明 RTX 4070 S 在单个核心时钟上比 RTX 5070Ti Mobile 的 847 MHz 还高十倍以上(单核 1447 MHz vs 2475 MHz),且 SM 计数 56 vs 46、算力 35.48 TFLOPS vs 17.04 TFLOPS。3DMark Time Spy、Graphics 和 Fire Strike 标准等 DirectX 12/11 主流指标显示 4070 S 分数均超过 20 % 以上,Ice Storm Unlimited 与 Extreme 也体现出显著差距。
然而两张卡在 3DMark Ice Storm Graphics(低端移动/入门测试)中,5070Ti Mobile 却超过了 4070 S(760 743 vs 564 567)。这恰恰对应其为移动平台优化的设计:TDP 仅 60 W、支持 IGP、采用 GDDR7、拥有 672 GB/s 带宽,能够在极低功耗环境下提供相对平衡的图形和计算性能。
| 场景 | 期望 | 适合卡 |
|---|---|---|
| 高帧率 1440p/4K PC 游戏 | 需要持续超过 60 fps,且有显卡供电与散热能力 | RTX 4070 S,热量与功耗可接受 |
| 轻薄高性能游戏本 | 需要 < 130 W 热设计,按需额外提升 | RTX 5070Ti Mobile,性能可接受但更节能 |
| 内容创作(轻度 3D 渲染、视频后期) | 需要较大显存带宽,功耗相对可控 | RTX 5070Ti Mobile,GDDR7+高带宽优势 |
| 便携式工作站、超轻游戏本 | 关键在于散热、续航、尺寸 | RTX 5070Ti Mobile,TDP 60 W、IGP 支持 |
| 预算有限、仅需 1080p | 稍高功耗无妨,追求最大画质 | RTX 4070 S,能够在此分辨率下轻松获得高质量渲染 |
以上判断基于公开的硬件核心参数与基准分数,未考虑价格因素。