| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
K2100M 在理论性能和主流基准测试中均优于 GT 745M。其 576 个着色单元、48 个纹理单元、16 个 ROP 与 2 GB GDDR5 128‑bit 带宽,使得 FP32 计算达 768 GFLOPS、纹理填充 32 GTexel/s,而 GT 745M 的同类参数仅为 384 GFLOPS 与 16 GTexel/s 左右。TDP 55 W 与 45 W 的差距不大,说明功耗水平相近。
在实际使用场景中,K2100M 能更好地处理 1080p 及 1440p 游戏,尤其是对光照、阴影与粒子效果要求较高的标题。举例:在《星际争霸 2》或《全境封锁 2》以中高画质运行时,K2100M 仍可保持 60 fps 以上;GT 745M 在相同设置下往往只能维持 30–45 fps。对于需要 GPU 加速的 CAD/3D 建模软件,K2100M 的更高着色单元与更宽的显存总线可显著缩短渲染时间;GT 745M 在同等负载下需降至低画质或更低分辨率。
若主要工作为网页浏览、办公或播放 1080p 视频,二者差距微乎其微。GT 745M 的低功耗和相对较低的热设计使其在极低负载下的待机功耗略有优势;但在需要更高图形算力的场景,K2100M 无疑是更合适的选择。
在选购时,主要考量应是预期的工作负载与使用环境:
两者均支持 DirectX 11,K2100M 在 API 兼容层面支持更高版本(DirectX 12 11.0、Vulkan 1.2),这在未来软件对新技术的依赖上也提供了更好的适配。