| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K1100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 384 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
128 bit | 45W | 详细参数>> |
K2100M 在核心频率、核心单位与显存带宽方面均高于 K1100M,理论 FP32 性能从 768 GFLOPS 提升到 542 GFLOPS,单纹理吞吐也由 22.59 GTexel/s 升至 32.02 GTexel/s。显存频率 752 MHz、带宽 48.13 GB/s 相比 700 MHz、44.80 GB/s,进一步增强了在高分辨率纹理负载下的表现。
3DMark 结果显示,K2100M 的 Cloud Gate、Fire Strike 等分数分别为 10047、1553、1606,而 K1100M 为 8005、1299、1340.5,差距约 25–30 %。在 1280×720 分辨率下的中等复杂度渲染中,K2100M 仍保持明显优势;在 1920×1080 的光照和粒子负载时,两者差距略缩,但 K2100M 仍保持领先。
如果在同一硬件平台上进行 1080p 游戏,像《古墓丽影:暗影》、《使命召唤:战区》之类的 DirectX 11/12 标题,K2100M 能提供更平滑的 60 fps 或更高帧率;若仅需在 720p 或低中等设置下游玩《星际迷航:暗影》和《生化危机 4》,K1100M 也能满足需求,同时能略减功耗(45 W vs 55 W)。
在内容创作场景,如 4K 视频渲染或 GPU 加速的后期处理,显存带宽与单元数量对纹理压缩、解压和转码有直接影响,K2100M 更适合较高分辨率素材。若对 GPU 计算需求不高,例如仅进行轻量级 CAD 或普通办公,K1100M 的性能已足够。
最终选择应基于: