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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>

GTX 660M / GT 640M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660M 的 3DMark Cloud Gate Score 为 10200,GT 640M 为 5571,显存与核心频率均高出约 40 %~60 %。
Cloud Gate Graphics 分数亦为 12861 vs 9024,说明两显卡在中等复杂度渲染负载下的差距进一步放大。

在 Fire Strike 评测中,GTX 660M 以 1703 / 1751 分数优于 GT 640M 的 1153 / 1225。
Fire Strike 的测试强调光照、阴影与后处理,对显卡着色器运算与纹理处理能力要求更高,结果与 Cloud Gate 的差距一致。

实际使用场景举例:

  • 1080p 主流游戏(如《使命召唤》《战地》)在高画质设置下,GTX 660M 可保持 30 fps以上;GT 640M 则大多需降低画质至中低,才可接近相同帧率。
  • 1080p 或 720p 日常渲染(如轻度 3D 建模、视频剪辑)GTX 660M 的显存与运算量可更好支撑多线程纹理压缩和实时预览。
  • 老旧或轻量级游戏(如《我的世界》《半衰期2》)在低画质下,GT 640M 仍可实现流畅体验,足以满足对性能要求不高的用户。

选型建议

  • 若主要需求是 1080p 游戏、较高图形设置,建议选用 GTX 660M。
  • 若预算或系统兼容性限制,只需运行轻度游戏或日常图形工作,GT 640M 可作为成本相对低廉的备选。
  • 在选择时也要考虑功耗与散热,GTX 660M 的 TDP 较高,可能需要更好的散热设计。

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