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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 860M Kepler 28 nm 797 MHz 915 MHz 1152 GDDR5 5 Gbps 128 bit 75W 详细参数>>

GTX 660M / GTX 860M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 860M 在所有 3DMark 测试中均高于 GTX 660M。

  • Cloud Gate Score:860M ≈ 15323 > 660M ≈ 10200。
  • Cloud Gate Graphics:860M ≈ 27961 > 660M ≈ 12861。
  • Fire Strike Standard Score:860M ≈ 3661 > 660M ≈ 1703。
  • Fire Strike Standard Graphics:860M ≈ 3904 > 660M ≈ 1751。

从数值可见,860M 在 DirectX 11 级别的几何、粒子、光照与后处理负载上提供了约 70 %–90 % 的性能提升。

使用场景对比

  • 1080p 或更高分辨率的游戏:860M 能在中等设置下保持 60 fps 以上;660M 在同样设置下往往在 30–45 fps,甚至需降至低设置。
  • 光线追踪或高质量阴影:两者均受限于硬件,但 860M 的 Shader 资源更充足,可实现更高质量。
  • 日常多任务:在同时运行多个 GPU 密集型应用(如视频编辑、3D 渲染)时,860M 的更高带宽和更大显存容量有利于保持流畅。
  • 旧游戏或轻量应用:660M 对旧版 DirectX 10 / 9 游戏已足够;若不计划玩新发行的高需求游戏,性能差距不太明显。

选择建议

  • 若目标是玩 2018 年后发行的中等到高端游戏,尤其在 1080p 及以上分辨率,建议选 860M。
  • 若仅使用旧版游戏或对图形要求不高,且预算或硬件兼容性受限,660M 仍可满足需求。

总体而言,860M 在几乎所有衡量游戏与图形渲染能力的基准测试中表现更好,适合追求更高画质与更稳定帧率的用户。

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