| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 760M 最高可达 1178 MHz,而 GTX 970 的时钟在桌面版通常在 1125 MHz 左右,差距不大,但 760M 的架构为 Maxwell 2.0,显存为 4 GB GDDR5,带宽 224 GB/s,FP32 性能 3.92 TFLOPS。相比之下,GTX 970 采用 GK104 Kepler,显存 4 GB GDDR5,带宽约 224 GB/s,但其着色单元与纹理单元数量均高于 760M,FP32 性能约 5.5 TFLOPS,理论上更强。
单元参数:760M 拥有 1664 Shader、104 TMU、56 ROP,而 970 拥有 3072 Shader、224 TMU、96 ROP,显著多出一倍以上的运算与纹理处理能力。
显存位宽相同,但 760M 的显存频率为 1753 MHz(7 Gbps),在实际渲染时对高分辨率纹理需求的适配度略低于 970。
3DMark 评分是对实际图形负载的直接衡量。对 760M 与 970 的四项测试结果进行对比:
| 3DMark 项目 | 760M | 970 |
|---|---|---|
| Cloud Gate Score | 11 727 | 25 575 |
| Cloud Gate Graphics | 15 900 | 72 819 |
| Fire Strike Standard | 2 172 | 9 434 |
| Fire Strike Standard Graphics | 2 271 | 11 954 |
在所有场景中,970 的分数均超过 760M 约 2~3 倍,说明在 DirectX 11 甚至更高的图形工作负载下,970 的渲染能力更强,能够更好地支持高画质设置、1080p 甚至 1440p 的游戏体验。
场景对比
选择建议
通过核心、单元、显存与实测分数的整体对比,GTX 970 在绝大多数性能维度上优于 GTX 760M,符合更高负载的需求。