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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 760M Kepler 28 nm 628 MHz 657 MHz 768 GDDR5 4 Gbps 128 bit 55W 详细参数>>
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>

GTX 760M / GTX 970 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率方面,GTX 760M 最高可达 1178 MHz,而 GTX 970 的时钟在桌面版通常在 1125 MHz 左右,差距不大,但 760M 的架构为 Maxwell 2.0,显存为 4 GB GDDR5,带宽 224 GB/s,FP32 性能 3.92 TFLOPS。相比之下,GTX 970 采用 GK104 Kepler,显存 4 GB GDDR5,带宽约 224 GB/s,但其着色单元与纹理单元数量均高于 760M,FP32 性能约 5.5 TFLOPS,理论上更强。

单元参数:760M 拥有 1664 Shader、104 TMU、56 ROP,而 970 拥有 3072 Shader、224 TMU、96 ROP,显著多出一倍以上的运算与纹理处理能力。

显存位宽相同,但 760M 的显存频率为 1753 MHz(7 Gbps),在实际渲染时对高分辨率纹理需求的适配度略低于 970。

3DMark 评分是对实际图形负载的直接衡量。对 760M 与 970 的四项测试结果进行对比:

3DMark 项目760M970
Cloud Gate Score11 72725 575
Cloud Gate Graphics15 90072 819
Fire Strike Standard2 1729 434
Fire Strike Standard Graphics2 27111 954

在所有场景中,970 的分数均超过 760M 约 2~3 倍,说明在 DirectX 11 甚至更高的图形工作负载下,970 的渲染能力更强,能够更好地支持高画质设置、1080p 甚至 1440p 的游戏体验。

场景对比

  • 轻度游戏/低分辨率:如果主要玩 720p 或 900p 的老旧游戏,或只是偶尔做图形渲染,760M 足以满足需求,同时功耗和散热更友好。
  • 中高端游戏/高分辨率:对于 1080p 或更高分辨率、需要中等到高画质的游戏,970 能在大多数主流游戏中保持 60 fps 或更高。
  • 专业渲染/VR:需要更多着色单元和纹理单元的工作负载,970 的 GPU 计算能力更适合,能够加速渲染管线。

选择建议

  • 若设备是笔记本,且对功耗、散热有限制,且游戏需求不高,选择 760M 是可行的。
  • 若为台式机或需要更高游戏性能、较新技术的支持(例如更好的多线程渲染或更高帧率),GTX 970 是更优选。

通过核心、单元、显存与实测分数的整体对比,GTX 970 在绝大多数性能维度上优于 GTX 760M,符合更高负载的需求。

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