| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率、时钟频率、核心数量以及缓存尺寸方面,GTX 980Ti 的规格显著高于 K3100M。GTX 980Ti 拥有 2816 个着色单元、176 个纹理单元和 96 个光栅化单元,而 K3100M 则仅为 768 个着色单元、64 个纹理单元和 32 个光栅化单元。基于此,FP32 单精度浮点运算能力从 1.084 TFLOPS 提升到 6.060 TFLOPS,几乎是 K3100M 的六倍。显存方面,GTX 980Ti 配备 6 GB GDDR5,位宽 384 bit,带宽 336.6 GB/s;K3100M 仅有 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 102.4 GB/s。显存带宽、位宽与显存容量的差距在处理纹理密集型工作负载时尤为明显。
在 API 兼容性与功能层面,GTX 980Ti 支持 DirectX 12 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,以及 CUDA 5.2,提供更广泛的图形与计算功能。K3100M 的 DirectX、OpenGL 与 Vulkan 版本略低,CUDA 仅 3.0,且 Shader Model 只达到 6.5。对于需要最新图形特性的游戏或专业软件,GTX 980Ti 更具优势。
功耗与散热方面,GTX 980Ti 的 TDP 为 250 W,显著高于 K3100M 的 75 W。后者更适合笔记本或低功耗工作站的集成显卡配置;而前者则是桌面级或高性能工作站的标准选择。
基准测试结果也与硬件规格保持一致。GTX 980Ti 在 3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 和 Fire Strike Standard Graphics 之类的测试中均取得近五倍至十倍以上的分数。具体数值为:Cloud Gate 98958 对比 18389;Cloud Gate Graphics 16961 对比 98958;Fire Strike Standard 14339 对比 2666;Fire Strike Standard Graphics 16961 对比 2797。分数差距表明 GTX 980Ti 在中高端游戏渲染、3D 加速和纹理处理等方面的优势远超 K3100M。
实际使用场景举例
如何选择
综合来看,GTX 980Ti 在绝大多数图形与计算密集型任务中具备显著性能优势,适合对画质与帧率有高要求的用户;而 K3100M 则在功耗与尺寸上更具优势,适用于轻量级应用或低功耗环境。