| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
GT 1030 的核心频率为 1228 MHz,GTX 950 为 1024 MHz,但 GTX 950 在多项核心参数上占优:显卡核心数为 384 vs 768,TMU 数为 24 vs 48,ROP 数为 16 vs 32。更高的核心数与更宽的显存总线(64 bit vs 128 bit)使得 GTX 950 的显存带宽高达 105.8 GB/s,GT 1030 仅 48.06 GB/s。理论算力亦相差明显:GTX 950 的 FP32 计算力为 1.825 TFLOPS,GT 1030 仅 1.127 GFLOPS。
功耗方面,GT 1030 的 TDP 30 W,适合低功耗主机、轻量笔记本或小型一体机;GTX 950 需 90 W,并且有 6‑pin 供电口,适合需要更高算力且电源容量可容纳的桌面系统。机箱空间上,GT 1030 仅 145 mm 长,单挡板占位,能装进更小型机箱;GTX 950 长 202 mm,需 2 个 PCIe 挡板,显然占用更大空间。
在 3DMark 的 Cloud Gate 测试(适合集成显卡或中端独显)中,GT 1030 得分 19202.5,GTX 950 19192,差距极小;但在 Cloud Gate Graphics 以及 Fire Strike Standard 系列(更侧重中高端游戏显卡)中,GTX 950 约 1.7 倍得分(37454 vs 22069),Fire Strike Standard 约 1.7 倍(6207.5 vs 3381.5)。这表明在更高图形负载下,GTX 950 能维持明显优势。
使用场景举例:
在选购时,若系统功耗、尺寸或散热空间受限,GT 1030 是合适的低功耗方案;若对游戏性能或中低端创作有更高需求,GTX 950 的更大算力与显存宽带将带来更平稳的体验。