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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GT 1030 Pascal 14 nm 1228 MHz 1468 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 30W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GT 1030 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GT 1030 的核心频率为 1228 MHz,GTX 950 为 1024 MHz,但 GTX 950 在多项核心参数上占优:显卡核心数为 384 vs 768,TMU 数为 24 vs 48,ROP 数为 16 vs 32。更高的核心数与更宽的显存总线(64 bit vs 128 bit)使得 GTX 950 的显存带宽高达 105.8 GB/s,GT 1030 仅 48.06 GB/s。理论算力亦相差明显:GTX 950 的 FP32 计算力为 1.825 TFLOPS,GT 1030 仅 1.127 GFLOPS。

功耗方面,GT 1030 的 TDP 30 W,适合低功耗主机、轻量笔记本或小型一体机;GTX 950 需 90 W,并且有 6‑pin 供电口,适合需要更高算力且电源容量可容纳的桌面系统。机箱空间上,GT 1030 仅 145 mm 长,单挡板占位,能装进更小型机箱;GTX 950 长 202 mm,需 2 个 PCIe 挡板,显然占用更大空间。

在 3DMark 的 Cloud Gate 测试(适合集成显卡或中端独显)中,GT 1030 得分 19202.5,GTX 950 19192,差距极小;但在 Cloud Gate Graphics 以及 Fire Strike Standard 系列(更侧重中高端游戏显卡)中,GTX 950 约 1.7 倍得分(37454 vs 22069),Fire Strike Standard 约 1.7 倍(6207.5 vs 3381.5)。这表明在更高图形负载下,GTX 950 能维持明显优势。

使用场景举例:

  • 办公与多媒体:如果主机主要用于文字处理、网页浏览、高清视频播放,且预算严格关注功耗与尺寸,可选 GT 1030。其 3DMark 分数足以支撑 720p 游戏或轻度 3D 应用,功耗低且不需要额外供电口。
  • 家庭娱乐与低端游戏:GTX 950 在 1080p 下可保持中等或高设定的帧率,适合想玩《堡垒之夜》《绝地求生》之类的中等需求游戏。显存带宽和核心数量为 1080p 60 fps 提供更好保障。
  • 创作与轻度 3D 开发:如果需要进行轻度建模、纹理制作或 GPU 加速的工作站,GTX 950 的算力与显存容量更为贴合。GT 1030 由于显存位宽受限,处理高分辨率纹理会受限。

在选购时,若系统功耗、尺寸或散热空间受限,GT 1030 是合适的低功耗方案;若对游戏性能或中低端创作有更高需求,GTX 950 的更大算力与显存宽带将带来更平稳的体验。

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