| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
MX330与GTX 1060同属Pascal架构,但两者设计目标迥异。
核心频率与核心数差异较大:MX330只有384个着色单元、24个TMU、16个ROP,SM 3;GTX 1060拥有1280个着色单元、80个TMU、40个ROP,SM 10。
显存配置亦明显不同:MX330采用2 GB GDDR5、64‑bit位宽、56 GB/s带宽;GTX 1060使用5 GB GDDR5、160‑bit位宽、160 GB/s带宽。
理论性能方面,FP32浮点运算从1.2 TFLOPS提升至4.4 TFLOPS,纹理与像素速率亦相差约2.5倍以上。
在基准测试中,Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate等分数差距均在3‑4倍,Fire Strike标准与图形分数差距更大,显示GTX 1060在中高端游戏场景中的显著优势。
功耗对比亦显著:MX330的TDP仅10 W,适合轻量级笔记本或需要长续航的移动设备;GTX 1060的TDP为120 W,需配备6‑pin供电,适合台式机或高性能移动工作站。
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