| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
MX350 在核心参数与单元配置上均超过 GT 1030:核心频率、SM 数量(5 vs 3)、着色单元(640 vs 384)、纹理单元(32 vs 24),以及 FP32/FP16/FPT64 的 FLOPS 也更高。显存带宽提升(56 GB/s vs 48 GB/s)进一步加强了图形渲染能力。
从跑分看,MX350 在所有列出的 3DMark 指标中均高于 GT 1030:
这些测试涵盖了 DirectX 12、DirectX 11 的渲染特性以及多线程、异步计算等现代图形 API。MX350 在所有场景下的得分都更高,说明其在游戏渲染、图形工作负载中的表现更佳。
GT 1030 的优势主要体现在功耗与尺寸:TDP 30 W(比 MX350 20 W 稍高),但由于较少的 SM 与着色单元,整体功耗仍保持在低水平。若你需要在极低功耗、热量受限的笔记本或台式机中使用独立显卡,GT 1030 能够满足日常多媒体、轻度游戏(1080p 低至中等设置)以及办公场景。
使用场景举例
选择建议
两款显卡都使用 Pascal 架构、相同 2 GB GDDR5,区别在于核心规模、频率与带宽。根据上述性能与功耗差异,用户可在“更高性能”与“更低功耗”之间做出取舍。