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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 680M / K4000M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M 与 K4000M 同为 Kepler‑架构、28 nm 工艺、100 W TDP、256‑bit 位宽、4 GB GDDR5,基本配置相似,但核心细节与跑分数据表明两者在性能定位上有显著差异。

核心单元

  • 着色器数量:GTX 680M 1344 vs K4000M 960。
  • 纹理单元(TMU):GTX 680M 112 vs K4000M 80。
  • 纹理与像素吞吐率:GTX 680M 分别为 84.90 GTexel/s 与 21.22 GPixel/s,K4000M 为 48.08 GTexel/s 与 12.02 GPixel/s。
  • FP32 运算:GTX 680M 2.038 TFLOPS,K4000M 1.154 TFLOPS。
    这些数值均位于 GTX 680M 一侧,说明其在并行计算与纹理处理方面更强。

显存

  • 频率:GTX 680M 900 MHz,K4000M 700 MHz。
  • 带宽:GTX 680M 115.2 GB/s,K4000M 89.60 GB/s。
    带宽更高可在高分辨率、材质繁重的场景中降低瓶颈。

跑分

3DMark 版GTX 680MK4000M
Cloud Gate Score15258.512751
Cloud Gate Graphics2768419058
Fire Strike Standard Score3762.52192
Fire Strike Standard Graphics40492199
所有测试均显示 GTX 680M 领先。

适用场景举例

场景推荐显卡说明
1080p 或 1440p 游戏(如《堡垒之夜》《英雄联盟》)GTX 680M其更高的像素与纹理吞吐率能保持更高帧率;在 720p/1080p 的 60 fps 需求下,分数差距可产生 10–20 fps 的提升。
3D 建模与渲染(Maya、Blender 低分辨率预览)GTX 680M虽然两卡均具 3D 加速,但 GTX 680M 的更多着色器单元在实时预览中更为流畅。
专业 CAD/CAM 软硬件(如 SolidWorks、AutoCAD)K4000MK4000M 由 NVIDIA 官方为工作站量身打造,驱动更为稳定,某些 CAD 专业版软件会优先支持其驱动。性能相对较低,但满足 CAD 轻量级渲染与加速。
视频剪辑、后期处理(Premiere、DaVinci Resolve)GTX 680M更高的 CUDA 核心与内存带宽有助于加速 GPU‑加速的编码/解码与特效渲染。

选择建议

  • 若主要用途是 游戏、实时 3D 预览或一般创意内容,GTX 680M 在同等功耗与尺寸下能提供更佳的图形渲染体验。
  • 若需要 稳定的工作站级驱动、对 CAD/CAM 软件的官方认证,且对 GPU 性能要求不高,则 K4000M 更为合适。

两卡的功耗与尺寸相近,购买时可依据上述场景需求做最终决策。

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