| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 860M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 915 MHz | 1152 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 860M 在所有四项 3DMark 测试中的分数均高于 GTX 660M。
从数值上看,860M 的渲染能力、几何处理和光照计算都明显优于 660M。
实测经验:在 1920 × 1080 的分辨率下,860M 能在大多数现代 AAA 游戏(如《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争》)中保持 30 FPS 及以上的中等设置;而 660M 在相同分辨率下往往只能以低设置、低帧率(20 FPS 左右)运行。
在较旧或不太要求 GPU 的场景(如《星际争霸 2》《辐射:新维加斯》)两者都能满足需求,但 860M 在渲染复杂的光照和粒子特效时更为流畅。
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