| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 870M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 1344 | GDDR5 | 5 Gbps | 192 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760M | Kepler | 28 nm | 628 MHz | 657 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 55W | 详细参数>> |
3DMark Cloud Gate Score
3DMark Cloud Gate Graphics
3DMark Fire Strike Standard Score
3DMark Fire Strike Standard Graphics
从所有四项基准测试可见,GTX 870 M 在每一项指标上都高出约 45 %–60 %。在 1080p 分辨率下,Fire Strike 计分更贴近实际游戏负载,870 M 的分数几乎是 760 M 的两倍,说明在中高端游戏中其渲染能力更为突出。
实用场景对比
| 场景 | 需求 | 870 M 的优势 | 760 M 的适用性 |
|---|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《赛博朋克2077》低至中等设置) | 需要持续的帧率保持在 30–60 fps | 870 M 在 60 fps 左右保持稳定,适合高画质 | 760 M 在相同画质下可能下跌至 30–45 fps |
| 轻度 3D 渲染(如 Blender 简单场景) | 对 GPU 有一定光照与粒子处理需求 | 870 M 处理复杂材质与光照更快 | 760 M 处理时间更长,但可接受 |
| 视频后期(1080p 720p 转码) | 需要 GPU 加速的编解码 | 870 M 的纹理与像素运算更快 | 760 M 可完成任务,但速度较慢 |
| 老旧游戏(如《半条命2》) | 需求不高 | 两者都能顺畅运行,但 870 M 多余 | 760 M 省电且性能足够 |
选购建议
以上数据反映两款显卡在同等硬件环境下的性能差异,帮助在功能需求与功耗之间做出平衡。