| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> |
GTX 965M 在所有可比的 3DMark 指标中均远高于 GT 640M。
这些差距说明 GTX 965M 在 DirectX 11 渲染、几何处理、粒子与后处理等方面拥有显著优势。
使用场景对比
| 场景 | GTX 965M 能力 | GT 640M 能力 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏 | 可在多数主流游戏中开启中等或高设置保持 30–60 FPS | 只能在轻度或低设置下保持 30 FPS,适合旧版或低画质游戏 |
| 光照与阴影密集游戏 | 支持复杂光照、阴影与体积效果,体验更流畅 | 光照效果受限,可能出现卡顿或关闭高级特效 |
| 3D 建模/渲染 | 支持更大显存与更快的着色器编译,适合中小型 CAD、SketchUp、Blender 任务 | 受显存与计算能力限制,渲染时间明显延长 |
| 日常多媒体与办公 | 仍能满足高清视频播放与轻度图形处理 | 能完成日常使用,但在高分辨率视频或轻度图形编辑时性能不足 |
| 能耗与热量 | 功耗相对较高,需更强散热 | 功耗低,适合极低功耗机器或轻薄笔记本 |
如何选择
综合来看,GTX 965M 在性能上占优,适用于更广泛且要求更高的使用场景;GT 640M 则定位于轻量级工作负载。