先说结论:
| 对比点 | E3 1505L v5 | i7 4785T |
|---|---|---|
| 单核跑分 | 118 | 116 |
| 多核跑分 | 520 | 518 |
| 主频 / 睿频 | 基础2.00 GHz / 睿频2.80 GHz | 基础2.20 GHz / 睿频3.20 GHz |
| 制程 & 架构 | 14 nm Skylake‑M(更现代) | 22 nm Haswell Refresh(老一点) |
| 功耗 | 25 W | 35 W |
| 内存 | DDR4‑2133 双通道 + ECC 支持 | DDR3‑1600 双通道 |
| 显卡 | Intel HD Graphics P530(更强) | Intel HD Graphics 4600 |
| ECC | 支持 | 不支持 |
两颗CPU的单核跑分差距只有两分,几乎可以忽略不计;多核跑分也是互相咬住,520 vs 518。换句话说,在“打开几个程序同时跑”这种日常多任务场景里,它们的表现几乎一样。
i7 的基础频率略高,但它的睿频能跳到3.20 GHz,比E3的2.80 GHz高一些。这意味着在极端短暂的高负载(比如一次性启动大型软件)时,i7 会有一点快。但在持续工作时,E3 的更低功耗让它更安静、更省电。
E3 用的是14 nm Skylake‑M,技术更新,功耗更低;i7 用的是22 nm Haswell Refresh,技术稍旧。对普通用户来说,这主要影响的是热量和噪音——E3 更凉爽、更安静。
E3 支持 DDR4 和 ECC 内存。DDR4 提供更快的数据传输速率,对视频剪辑、数据库等需要大量内存带宽的工作很友好;ECC 能检测并纠正内存错误,非常重要于服务器或需要长时间无误运行的软件。i7 则只能用 DDR3,而且没有 ECC。
P530 在图形渲染上比4600强一些,能让轻度游戏或高清视频播放更顺畅。如果你偶尔玩《英雄联盟》或看1080p电影,P530 会给你一点加分。