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| 主要参数 | i7 8670T | R5 2600 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.3 GHz
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3.40 GHz
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核心数量
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6
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6
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线程数量
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12
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12
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单核睿频
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3.7 GHz
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3.90 GHz
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全核频率
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-
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3.70 GHz
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核心架构
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Coffee Lake
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Pinnacle Ridge
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制作工艺
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14 nm
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12 nm
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二级缓存
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1.5 MB
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3 MB
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三级缓存
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12 MB
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16 MB
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TDP功耗
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35 W
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65 W
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| 内存参数 | i7 8670T | R5 2600 |
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内存类型
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DDR4-2666
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DDR4-2933
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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64 GB
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64 GB
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ECC
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不支持
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支持
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| 显卡参数 | i7 8670T | R5 2600 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 630
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N/A
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GPU频率
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350 MHz
|
-
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Turbo频率
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1200 MHz
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-
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最大共享内存
|
64 GB
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-
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Compute units
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24
|
-
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Shader
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192
|
-
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Direct X
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12
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-
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最大显示器数
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3
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-
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光线追踪技术
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不支持
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-
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帧率增强技术
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不支持
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发布时间
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2017Q4
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-
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先说结论:
| 指标 | i7 8670T | R5 2600 |
|---|---|---|
| 单核跑分 | 164 | 164 |
| 多核跑分 | 961 | 1310 |
单核跑分相同 → 当电脑只用到一个核心时,两颗CPU的“即时响应”几乎一样。也就是说,打开网页、写文档、看视频这类轻量操作,两者都能很快完成。
多核跑分差距明显 → 当你开启多个程序、同时玩游戏并录屏,或者在做渲染、压缩视频等需要全部核心协作的工作时,R5 2600 能跑得更快、更顺畅。它的基准频率更高、L3缓存更大,而且可以超频,整体多核吞吐量更强。
| 场景 | 推荐CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 办公/上网/影音播放 | i7 8670T | 单核表现足够,功耗低,散热安静,适合小型机箱或一体机。 |
| 轻度游戏(1080p低/中等设置) | 两者都可 | 单核相当,若不追求极致帧数,i7就足够;但如果你想在未来升级显卡后保持流畅,R5会更稳妥。 |
| 重度游戏 / 高帧数需求 | R5 2600 | 多核优势帮助游戏在后台运行更多服务时仍保持高帧率;更大的缓存和更高的主频让游戏加载更快。 |
| 内容创作(视频剪辑、3D 渲染) | R5 2600 | 多线程任务占主导,多核性能决定渲染速度;支持ECC内存可提升稳定性。 |
| 家庭娱乐中心 / 媒体服务器 | i7 8670T | 功耗低,发热少,适合长时间连续运转;对多线程要求不高。 |
| 需要扩展性 / 后期升级 | R5 2600 | 支持超频,可搭配更高速内存;AM4平台生态成熟,后续升级路径宽松。 |
根据自己的使用重点挑选即可,让电脑既满足需求,又不会因为不必要的功耗而浪费资源。