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| 主要参数 | i5 4340M | i7 4712HQ |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.90 GHz
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2.30 GHz
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核心数量
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2
|
4
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线程数量
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4
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8
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单核睿频
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3.50 GHz
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3.30 GHz
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全核频率
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3.50 GHz
|
2.30 GHz
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核心架构
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Haswell
|
Haswell
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制作工艺
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22 nm
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22 nm
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三级缓存
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3 MB
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6 MB
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TDP功耗
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37 W
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37 W
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| 内存参数 | i5 4340M | i7 4712HQ |
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内存类型
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DDR3L-1600 SO-DIMM
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DDR3L-1333 SO-DIMM
DDR3L-1600 SO-DIMM |
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内存通道数
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-
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双通道
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最大支持内存
|
-
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32 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i5 4340M | i7 4712HQ |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 4600
|
Intel HD Graphics 4600
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GPU频率
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0.40 GHz
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0.40 GHz
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Turbo频率
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1.25 GHz
|
1.15 GHz
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最大共享内存
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2 GB
|
2 GB
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|
Compute units
|
20
|
20
|
|
Shader
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160
|
160
|
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Direct X
|
11.1
|
11.1
|
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最大显示器数
|
3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2013Q2
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2013Q2
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简要结论
| 哪个更适合 | 场景 |
|---|---|
| i5 4340M | 日常办公、网页浏览、轻度多任务,想让系统“快一点” |
| i7 4712HQ | 多线程软件(视频剪辑、渲染、编译)、需要同时打开很多程序或后台进程,或者玩要求多核的游戏 |
核心/线程数
单核性能
多核性能
缓存与频率
如果你只是上网、写文档、看视频:两颗芯片都能应付。因为这些任务大部分只用到一两个核心,i5 的单核速度稍快,让系统感觉更“灵敏”。
如果你经常一次打开几个程序,或者后台跑着下载、云同步之类的东西:i7 会更省事。它能把这些任务拆成多个子任务并行处理,结果就是不会出现明显卡顿。
如果你玩的是新款大型游戏:很多游戏现在已经开始利用多核了。虽然单核速度仍重要,但拥有四个核心会让游戏在背景加载、物理计算等方面跑得更顺畅。i7 在这类游戏里通常能拿到更稳定的帧率。
如果你做的是视频剪辑、3D 渲染或编译代码:几乎所有专业软件都设计成多线程。i7 的八个线程会让这些工作完成得明显更快——不管是导出视频还是生成项目文件。
两颗芯片都是同一代 Haswell 架构,功耗相同,所以从电池续航角度没有太大差异。只需根据自己的日常使用习惯挑选即可。