| / |
| 主要参数 | i7 4930K | i5 4670K |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
3.4 GHz
|
3.40 GHz
|
|
核心数量
|
6
|
4
|
|
线程数量
|
12
|
4
|
|
单核睿频
|
3.90 GHz
|
3.80 GHz
|
|
全核频率
|
3.90 GHz
|
3.60 GHz
|
|
核心架构
|
Ivy Bridge-E
|
Haswell
|
|
制作工艺
|
22 nm
|
22 nm
|
|
二级缓存
|
256 KB (每核)
|
-
|
|
三级缓存
|
12 MB
|
6 MB
|
|
TDP功耗
|
130 W
|
84 W
|
| 内存参数 | i7 4930K | i5 4670K |
|
内存类型
|
DDR3
|
DDR3-1600
|
|
内存通道数
|
四通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
-
|
32 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | i7 4930K | i5 4670K |
|
核心显卡
|
N/A
|
Intel HD Graphics 4600
|
|
GPU频率
|
-
|
0.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.20 GHz
|
|
最大共享内存
|
-
|
2 GB
|
|
Compute units
|
-
|
20
|
|
Shader
|
-
|
160
|
|
Direct X
|
-
|
11.1
|
|
最大显示器数
|
-
|
3
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
-
|
不支持
|
|
发布时间
|
-
|
2013Q2
|
简要结论
| 场景 | 哪个更合适 | 理由 |
|---|---|---|
| 玩游戏 | i5 4670K | 大多数游戏仍然依赖单核或少量核心。i5 的单核最高频略高,且功耗更低,系统更安静。 |
| 视频剪辑 / 渲染 | i7 4930K | 渲染软件会把工作拆成很多小任务并行执行。i7 有 6 个物理核心 + 12 条线程,多核分数几乎是 i5 的两倍。 |
| 3D 建模 / 动画制作 | i7 4930K | 同样需要大量并行计算;更大的三级缓存(12 MB)和更多 PCI‑E 通道让数据流更顺畅。 |
| 多虚拟机 / 开发环境 | i7 4930K | 每个 VM 都占用一个核心,6 核可以同时运行更多实例。 |
| 日常办公 / 浏览网页 / 文档编辑 | 两者都能胜任 | 差距不大,但如果你想省电、保持机箱安静,i5 更合适。 |
启动速度 & 响应
游戏体验
渲染/转码
多任务切换
总结一句话:
如果你是“玩游戏+轻度办公”的用户,选择 i5 4670K;如果你是“视频/渲染/多任务”型用户,选择 i7 4930K。