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| 主要参数 | E5 2630L v3 | i5 4670 |
|---|---|---|
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CPU主频
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1.80 GHz
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3.40 GHz
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核心数量
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8
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4
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线程数量
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16
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4
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单核睿频
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2.90 GHz
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3.80 GHz
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全核频率
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2.40 GHz
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3.60 GHz
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核心架构
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Haswell-EP
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Haswell
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制作工艺
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22 nm
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22 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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-
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三级缓存
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20 MB
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6 MB
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TDP功耗
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55 W
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84 W
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| 内存参数 | E5 2630L v3 | i5 4670 |
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内存类型
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DDR4-2133
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DDR3-1600
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内存通道数
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四通道
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双通道
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最大支持内存
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768 GB
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-
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ECC
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支持
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不支持
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| 显卡参数 | E5 2630L v3 | i5 4670 |
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核心显卡
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N/A
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Intel HD Graphics 4600
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GPU频率
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-
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0.35 GHz
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Turbo频率
|
-
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1.20 GHz
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最大共享内存
|
-
|
2 GB
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Compute units
|
-
|
20
|
|
Shader
|
-
|
160
|
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Direct X
|
-
|
11.1
|
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最大显示器数
|
-
|
3
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光线追踪技术
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-
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不支持
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帧率增强技术
|
-
|
不支持
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发布时间
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-
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2013Q2
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简要结论
如果你需要在同一台机器上同时运行很多程序、做视频编码或虚拟机等多线程工作,
E5 2630L v3 更适合你。 它有 8 个核心、16 条线程、20 MB 大缓存,单机多核得分远高于 i5 4670。
如果你主要玩游戏、做日常办公、浏览网页等大多数程序只用到少数核心,
i5 4670 会更快、更爽。 它的单核性能更强,游戏帧数和响应速度会明显好一些。
| 场景 | 哪个 CPU 更占优势 | 为什么 |
|---|---|---|
| 一次打开几个大型软件(比如 Photoshop + Excel + 浏览器) | E5 2630L v3 | 8 核 + 16 线程可以让每个程序都拿到自己的“座位”,系统不会因为核心不足而卡顿。 |
| 玩 AAA 大型游戏(如《赛博朋克2077》) | i5 4670 | 游戏往往只用到 1–2 个核心,单核跑分更重要。i5 的单核更快,画面更新更流畅。 |
| 做视频剪辑 / 转码 / 编译代码 | E5 2630L v3 | 这些任务会把所有核心都拉满,多核得分决定了完成时间。E5 的多核得分几乎是 i5 的两倍。 |
| 长时间后台运行服务器服务(比如数据库、Web 服务) | E5 2630L v3 | ECC 内存支持、四通道 DDR4 和低功耗设计,让它在持续高负载下更稳定、更省电。 |
| 普通家庭电脑:上网、看视频、偶尔玩游戏 | i5 4670 | 单核快、功耗高一点,但足够满足日常需求,而且不需要太多内存通道。 |
你想把电脑当成“多任务中心”还是“游戏机”?
你打算装多少内存?
你关心噪音和功耗吗?
你是否需要服务器级别的可靠性(ECC)?
总结一句话:
E5 2630L v3 就像一支庞大的团队,每个人都能快速完成自己的任务;
i5 4670 则是一名极速独行侠,在需要瞬时爆发力的场景里表现更佳。