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| 主要参数 | i5 6500 | i3 6100 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.20 GHz
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3.70 GHz
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核心数量
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4
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2
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线程数量
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4
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4
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单核睿频
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3.6 GHz
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No turbo
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全核频率
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3.40 GHz
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3.70 GHz
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核心架构
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Skylake
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Skylake
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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256 KB (每核)
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三级缓存
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6 MB
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3 MB
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TDP功耗
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65 W
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51 W
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| 内存参数 | i5 6500 | i3 6100 |
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内存类型
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DDR4 2133
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DDR3-1600
DDR4-2133 |
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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64 GB
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64 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i5 6500 | i3 6100 |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 530
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Intel HD Graphics 530
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.35 GHz
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Turbo频率
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1.15 GHz
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1.15 GHz
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最大共享内存
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32 GB
|
32 GB
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Compute units
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24
|
24
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Shader
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192
|
192
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2015Q3
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2015Q3
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先说结论:
| 场景 | 哪颗芯片更适合 | 理由 |
|---|---|---|
| 单个程序跑得快(比如浏览网页、Office) | 两者差距不大 | 两颗芯片的单核速度相当,甚至在某些测试里i3略快一点。 |
| 一次打开几个程序(多任务) | i5 6500 | 它有四个物理核心,能把工作分到更多核上,系统不会因为“核心挤”而变慢。 |
| 做视频编码 / 大文件转码 / 编译代码 | i5 6500 | 多核优势明显,完成同样任务所需时间更短。 |
| 玩现代游戏 | i5 6500 | 虽然很多游戏仍靠单核,但大多数新作已经开始利用四个核心来提升帧率和加载速度。 |
| 老旧或极简游戏 | 两者都行 | 那些只用一个核心的游戏,两颗芯片几乎一样快。 |
所以,如果你想让电脑在后台还能跑一些小程序,又不想等着它完成一件大事,那就选四根手的i5 6500;如果你只是偶尔打开几个标签页、写邮件、看视频,那两颗芯片都能应付。
记住:这不是价格比较,而是功能匹配——根据你平时用电脑做什么来决定哪颗更适合你。