简短结论
| 指标 | i3 10100 | ES QSRK |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 4 / 8 | 6 / 12 |
| 单核跑分 | 191 | 187 |
| 多核跑分 | 1001 | 1311 |
| 缓存 | L2 256 KB / L3 6 MB | L2 1.5 MB / L3 12 MB |
| 场景 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 网页浏览 + 文档编辑 | 两者都足够,但如果你经常打开很多标签或后台运行云同步,ES QSRK 会更顺畅。 | |
| 普通游戏 | 大多数游戏主要靠单核性能,i3 10100 的单核优势让游戏启动和帧率略微提升。 | |
| 视频剪辑 / 渲染 / 编码 | 这些任务会同时调用多个核心,ES QSRK 的六核十二线程能显著缩短渲染时间。 | |
| 多媒体创作 + 同时运行多个应用 | ES QSRK 在后台进程占用 CPU 时不会出现卡顿,更适合“边玩边做”的用户。 | |
| 轻度服务器 / 虚拟机 | 如果你要跑几个虚拟机或轻量级服务器,ES QSRK 的额外核心会带来更好的体验。 |
两款芯片同样的功耗、相同的集成显卡,区别主要体现在核心数量与缓存大小。根据你平时电脑里会跑多少个“活”程序来决定即可。