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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GT 750M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 660Ti / GT 750M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660Ti 的核心频率 915 MHz、核心代号 GK104,具备 1344 个 Shader、112 个 TMU 与 24 个 ROP。显存 2 GB GDDR5、192 bit 位宽、144 GB/s 带宽,单精度浮点性能约 2.6 TFLOPS。其 3DMark Cloud Gate 得分 13 673,Cloud Gate Graphics 37 758,Fire Strike Standard 4 734,Fire Strike Graphics 5 432。
GT 750M 的核心与显存参数未列出,但 3DMark 分数仅为 8 632、10 822、1 508、1 574,均低于 GTX 660Ti。
在同一硬件平台下,GTX 660Ti 的所有计算、纹理和渲染吞吐量都明显高于 GT 750M。
适用场景比较

  • 1080 p 游戏:GTX 660Ti 能在多数当时主流游戏中保持 60 fps 或更高;GT 750M 在相同分辨率下往往只能维持 30 fps,且在较新游戏中频繁出现卡顿。
  • 内容创作:CUDA 与纹理单元数的差距使 GTX 660Ti 在视频编码、3D 渲染与图像处理工作负载中更具优势;GT 750M 受限于显存带宽与 Shader 数量,处理大场景或高分辨率素材时明显不足。
  • 移动使用:GT 750M 的 TDP 与功耗更低,适合轻薄笔记本;GTX 660Ti 由于为桌面 GPU,功耗与散热需求更大,通常不适合移动环境。
    选择建议
  • 若主要用途为 1080 p 游戏或内容创作,且对功耗与尺寸要求不高,选择 GTX 660Ti。
  • 若需要便携、低功耗的解决方案,并且游戏与创作要求在 1080 p 低画质即可满足,则 GT 750M 更合适。
  • 两款 GPU 已相对过时,若需玩现代 AAA 游戏或使用 Vulkan/DirectX 12 级别的新特性,建议升级至更新一代的显卡。

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