| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 660Ti 具备 915 MHz 基础频率、980 MHz Turbo,GK104 28 nm 处理器,配备 1344 个着色单元、112 个纹理单元与 24 个 ROP,显存宽度 192 bit、1502 MHz,带宽 144 GB/s。FP32 计算能力 2.634 TFLOPS,3DMark Cloud Gate 得分 37 758,Fire Strike Standard 得分 5 432。
K2100M 则为 GK106S 28 nm 处理器,频率 667 MHz,配备 576 个着色单元、48 个纹理单元与 16 个 ROP,显存 128 bit、752 MHz,带宽 48 GB/s。FP32 计算能力 768 GFLOPS,Cloud Gate 得分 11 873,Fire Strike Standard 得分 1 606。
从硬件参数看,660Ti 的核心单元、显存宽度、带宽与浮点运算均明显高于 K2100M,理论性能提升约 3‑4 倍。3DMark 分数也体现了这一差距,660Ti 的得分是 K2100M 的约 3.5 倍。
在游戏体验方面,660Ti 能在 1080p 分辨率下,以中高设置持续跑 60 FPS 的多款 2013‑2015 时代的游戏(如《使命召唤:现代战争》、《半衰期:爱莉克斯》)。而 K2100M 需要降至 720p 或低至 1080p 中低设置,某些游戏可能只能保持 30 FPS。
若考虑专业渲染或 CUDA 工作负载,660Ti 的 35.4 亿晶体管与更高的 FP32 计算率可带来更快的渲染与计算速度。K2100M 的 25.4 亿晶体管、较低的 FP32 计算力使其在这类任务上明显落后。
功耗方面,660Ti 的 150 W TDP 需要桌面电源与较大散热系统,适合台式机。K2100M 的 55 W TDP 适合移动设备,易于集成于笔记本或小型工作站,但随之牺牲了显卡性能。
选择建议:
若你需要在桌面电脑中获得更强的游戏或计算性能,并且有足够的电源与散热空间,660Ti 是更合适的选项。
若你需要携带便携设备或空间受限的系统,且对极高游戏帧率要求不高,K2100M 的低功耗与可移动性会更具吸引力。
在实际使用场景里,选择应基于你是否更重视性能与功耗的平衡,还是更侧重于移动性与功耗的控制。