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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 660Ti / GTX 680M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660Ti 的单精度浮点能力为 2.634 TFLOPS,像素渲染速率 27.44 GPixel/s;GTX 680M 为 2.038 TFLOPS、21.22 GPixel/s。两者在直接比较的 3DMark 指标中,660Ti 的 Cloud Gate、Fire Strike 以及 Fire Strike Graphics 分数均高于 680M。

  • 3DMark Cloud Gate Score:660Ti 13673 vs 680M 15258.5
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:660Ti 37758 vs 680M 27684
  • 3DMark Fire Strike Standard:660Ti 4734 vs 680M 3762.5
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:660Ti 5432 vs 680M 4049

从显存角度看,680M 提供 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽和 115.2 GB/s 带宽;660Ti 仅 2 GB、192‑bit、144.2 GB/s。内存容量更大能在需要 4K 纹理或多层场景时减少驱动负荷,但带宽仍低于 660Ti。
功耗方面,660Ti 的 TDP 为 150 W,而 680M 仅 100 W;后者适用于功耗受限的笔记本,前者则是台式机级别的性能卡。

使用场景示例

场景推荐 GPU说明
1080p 游戏(如《彩虹六号》、《星际争霸 II》)660Ti其更高的 FP32、像素和纹理率能在 60 fps 以上保持流畅。
720p / 1080p 轻度游戏(如《炉石传说》、《英雄联盟》)680M对功耗敏感的笔记本可接受;4 GB 内存可缓解大纹理的缺失。
内容创作(如 3D 渲染、视频编辑)660Ti更高的核心频率与带宽在渲染任务中更具优势。
移动办公(如 PowerPoint、网页浏览)680M低 TDP、轻薄机身足以完成日常任务。

选择建议

  • 若系统为台式机或热量与功耗可接受,且目标是高帧率或高分辨率游戏,660Ti 提供更强的图形处理能力。
  • 若需求是便携性、低功耗且对高端游戏性能要求不高,680M 仍能满足 720p‑1080p 的大多数游戏,并因更大显存而在多任务或纹理密集型应用中表现更好。

总之,两款卡的核心架构相同,但 660Ti 在频率、缓存与带宽上均占优;680M 则通过更低功耗与更大显存来平衡移动平台的限制。选择时请根据实际使用环境与对功耗、体积的容忍度进行判断。

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