| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 880M | Kepler | 28 nm | 954 MHz | 993 MHz | 1536 | GDDR5 | 5 Gbps | 256 bit | 122W | 详细参数>> |
GTX 660Ti 采用 Kepler GK104 核心,核心频率 915 MHz,支持 2 GB GDDR5,TDP 150 W。
GTX 880M 基于同一 GK104 架构,核心频率与 660Ti 相当,但在移动平台上通过更高效的电源管理与热设计实现相似的时钟。
两卡核心单元(Shading Units、TMUs、ROP)完全一致,FP32 计算能力也相同。
从 3DMark 提供的 Cloud Gate 与 Fire Strike 标准得分来看,880M 在所有测试中均高于 660Ti:
这些结果说明在同等配置下,880M 在图形渲染负载上略有优势,主要来源于其更优的功耗‑性能折中,使驱动能够在更高频率下持续工作。
实际使用场景示例
| 场景 | 660Ti | 880M |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《星际争霸 2》) | 最高画质 60 fps 左右 | 最高画质 60 fps 左右,功耗更低 |
| 低功耗移动电脑 | 不适用 | 可在 55 W 以下完成同等任务 |
| VRAM‑密集任务(纹理渲染、4K 视频编码) | 2 GB 可满足大多数需求 | 与 660Ti 同等 |
| 服务器/工作站 | 更高 TDP,需更好散热 | 散热需求更低,可节能 |
选择建议