| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
显卡核心频率、CUDA 核心数以及显存带宽的差异决定了两张卡在不同工作负载中的表现。P1000 采用 512 个 CUDA 核心、4×SM、4 GB 显存、TDP 47 W;GTX 1050Ti 具 768 个 CUDA 核心、6×SM、4 GB 显存、TDP 75 W。理论单精度 FLOPS 也从 1.425 TFLOPS 提升到 2.138 TFLOPS,显存带宽从 96.13 GB/s 提升到 112.1 GB/s。三维渲染或游戏画面在 1920×1080 至 2560×1440 解析度下,GTX 1050Ti 在 3DMark Time Spy 和 Fire Strike 试验中分别得到 2568 / 2308.5 与 6816 / 7485 的分数,而 P1000 仅为 1395 / 20654 与 4508 / 4787。显然,在同等分辨率的 DirectX 11/12 场景里,GTX 1050Ti 的图形处理能力更强。
P1000 的定位是专业工作站显卡。Quadro 驱动会在 CAD、3D 建模、工程仿真等软件中提供更稳定的兼容性和更精确的图形渲染。若你在使用 Autodesk、SolidWorks 或 Blender 等专业渲染软件,并且对 GPU 的双精度计算、硬件加速渲染有需求,选择 P1000 能获得更可靠的驱动支持。即便其原始算力低于 GTX 1050Ti,软件侧的优化往往能弥补部分性能差距。
若你从事游戏、视频后期、一般的桌面图形工作,或者在功耗受限的系统(如笔记本、低功耗工作站)中使用显卡,GTX 1050Ti 提供更高的像素渲染速度、纹理率和更大的显存带宽,能够在 1080p 或 1440p 游戏中获得更平滑的帧率。其较高的 TDP 也意味着在同等散热条件下,能持续维持更高的频率。
在选购时,可以先明确使用场景:
• 需要专业 CAD、GPU 加速渲染、稳定的驱动支持 → P1000。
• 需要游戏性能、日常多媒体、对功耗要求相对宽松 → GTX 1050Ti。
二者同为 Pascal 架构,性能差距主要体现在 CUDA 核心数、显存带宽以及驱动优化上。根据上述指标与实际需求选择最符合你工作流的显卡即可。