| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> |
核心频率、像素速率与浮点运算方面,P1000 的指标普遍领先。其 1354 MHz 基础频率与 1392 MHz 超频频率,结合 512 个着色单元,使其在 3DMark Time Spy 和 Fire Strike 标准测试中的得分分别为 1560/1395 与 4508/4787,明显高于 Vega 11 的 1127/935.5 与 3038.5/3494。理论单精度 FLOPS 也更高(1425 GFLOPS 对比 1971 TFLOPS),这意味着在需要大量浮点计算的渲染或专业应用(例如高分辨率纹理合成、光线追踪预览)中,P1000 能保持更高的帧率。
Vega 11 在纹理处理方面拥有更高的纹理速率(61.6 GTexel/s 对比 44.54 GTexel/s),这在对纹理压缩与采样敏感的场景(如纹理密集型实时渲染、VR 场景)中可能略占优势。但其核心数量与像素速率仍低于 P1000,导致在大多数现代游戏的高分辨率渲染中,帧率会受限。
功耗与尺寸:P1000 的 TDP 为 47 W,需外接显卡电源、具备 4×mini‑DisplayPort 输出;而 Vega 11 是集成显卡,仅 15 W,完全通过 CPU 电源供电,接口取决于主板。若需多屏输出或更高可靠性,P1000 更适合;若追求低功耗、占位小且仅使用单屏或笔记本内置接口,Vega 11 具备优势。
显存与带宽:P1000 拥有 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽、96 GB/s 带宽,可满足高分辨率纹理与大型游戏场景需求。Vega 11 共享系统内存,带宽与可用显存受限,适合对显存容量要求不高的轻量级应用或低分辨率游戏。
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