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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P1000 Pascal 14 nm 1354 MHz 1392 MHz 512 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
128 bit 47W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

P1000 / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

P1000 的核心频率为 1354 MHz,Turbo 1392 MHz;MX250 的核心频率为 937 MHz,Turbo 1582 MHz。P1000 在大多数单核计算密集场景(如 GPU 着色、纹理采样)中拥有更高的时钟基准,且其 512 个 Shading Units 与 MX250 的 384 个相比多约 33 %。SM 数量 4 vs 3、L2 缓存 1024 KB vs 512 KB、显存位宽 128 bit vs 64 bit 进一步提升了数据吞吐。

FP32 单精度浮点性能:P1000 为 1 425 GFLOPS,MX250 为 797.2 GFLOPS,几乎高出 80 %。在图形渲染层面,P1000 的像素率 22.27 GPixel/s、纹理率 44.54 GTexel/s 远超 MX250 的 16.61 GPixel/s 与 24.91 GTexel/s。

显存方面:P1000 拥有 4 GB GDDR5、128 bit 位宽、96.13 GB/s 带宽;MX250 限制为 2 GB、64 bit、48.06 GB/s。较高的显存容量与带宽意味着在多纹理场景、分辨率提升或多画面渲染时 P1000 能更好地保持帧率。

3DMark Benchmarks 显示,P1000 在 Time Spy(2560×1440)得分 1560 vs 1220.5、Graphics 1395 vs 1103;在 Cloud Gate(1280×720)得分 20654 vs 13121;Fire Strike Standard 4508 vs 3244.5。所有指标均显著高于 MX250,表明在 DirectX 11/12 环境下,P1000 能在更高分辨率与更复杂渲染负载中维持更高帧率。

TDP 差异也反映了性能差距:P1000 47 W,MX250 25 W。若在功耗受限的轻薄本或嵌入式系统中,MX250 仍能满足轻度游戏或图形渲染需求;若主机或工作站可接受更高功耗,P1000 更适合 1080p 甚至 1440p 游戏、VR 或专业 GPU 加速工作负载。

使用场景举例

  • 1080p 轻度游戏:两张卡均能达到 60 fps,但在多任务或高画质设置下,P1000 可保持更稳定的帧率。
  • 1440p 主流游戏:P1000 能保持 45–50 fps,MX250 在此分辨率下常低于 30 fps。
  • GPU 计算(CUDA):P1000 拥有 33 亿晶体管、更多 SM,CUDA 计算效率远高于 MX250;若需机器学习推理或渲染加速,P1000 更合适。
  • 办公或轻度创意工作:MX250 通过集成显卡或低功耗配置可满足需求,且能提供更低热量与更安静的运行。

因此,若目标是高分辨率游戏、VR、或需要 CUDA 计算的工作负载,P1000 为更佳选择;若主要需求是轻度游戏或在功耗受限环境下使用 GPU,MX250 仍能提供可接受的性能。

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