| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
P1000 的核心频率为 1354 MHz,Turbo 1392 MHz;MX250 的核心频率为 937 MHz,Turbo 1582 MHz。P1000 在大多数单核计算密集场景(如 GPU 着色、纹理采样)中拥有更高的时钟基准,且其 512 个 Shading Units 与 MX250 的 384 个相比多约 33 %。SM 数量 4 vs 3、L2 缓存 1024 KB vs 512 KB、显存位宽 128 bit vs 64 bit 进一步提升了数据吞吐。
FP32 单精度浮点性能:P1000 为 1 425 GFLOPS,MX250 为 797.2 GFLOPS,几乎高出 80 %。在图形渲染层面,P1000 的像素率 22.27 GPixel/s、纹理率 44.54 GTexel/s 远超 MX250 的 16.61 GPixel/s 与 24.91 GTexel/s。
显存方面:P1000 拥有 4 GB GDDR5、128 bit 位宽、96.13 GB/s 带宽;MX250 限制为 2 GB、64 bit、48.06 GB/s。较高的显存容量与带宽意味着在多纹理场景、分辨率提升或多画面渲染时 P1000 能更好地保持帧率。
3DMark Benchmarks 显示,P1000 在 Time Spy(2560×1440)得分 1560 vs 1220.5、Graphics 1395 vs 1103;在 Cloud Gate(1280×720)得分 20654 vs 13121;Fire Strike Standard 4508 vs 3244.5。所有指标均显著高于 MX250,表明在 DirectX 11/12 环境下,P1000 能在更高分辨率与更复杂渲染负载中维持更高帧率。
TDP 差异也反映了性能差距:P1000 47 W,MX250 25 W。若在功耗受限的轻薄本或嵌入式系统中,MX250 仍能满足轻度游戏或图形渲染需求;若主机或工作站可接受更高功耗,P1000 更适合 1080p 甚至 1440p 游戏、VR 或专业 GPU 加速工作负载。
使用场景举例
因此,若目标是高分辨率游戏、VR、或需要 CUDA 计算的工作负载,P1000 为更佳选择;若主要需求是轻度游戏或在功耗受限环境下使用 GPU,MX250 仍能提供可接受的性能。