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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q Turing 12 nm 1140 MHz 1335 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

GTX 950 / GTX 1660Ti Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 与 GTX 1660Ti Max‑Q 的差异主要体现在三个层面:
1. 硬件规格

  • 核心频率/架构:950 的基频 1024 MHz、Turbo 1188 MHz,基于 Maxwell 2.0、28 nm;1660Ti Max‑Q 的基频 1140 MHz、Turbo 1335 MHz,采用 Turing、12 nm。
  • 并行单元:950 拥有 768 个着色单元、48 TMU、32 ROP;1660Ti Max‑Q 则提供 1536 个着色单元、96 TMU、48 ROP,几乎翻倍。
  • 显存:950 配备 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽、105.8 GB/s 带宽;1660Ti Max‑Q 配备 6 GB GDDR6、192‑bit 位宽、288 GB/s 带宽,显存容量和吞吐量均显著提升。
  • 理论浮点性能:FP32 1.825 TFLOPS 对比 4.101 TFLOPS,约 2.25 倍;FP64 亦相同幅度提升。
  • 晶体管数/密度:950 约 29.4 亿、0.129 亿/mm²;1660Ti Max‑Q 约 66 亿、0.232 亿/mm²,表明后者在图形渲染、计算任务上更具规模。

2. 基准测试

  • 3DMark Cloud Gate:950 37454,1660Ti 63086,提升约 68%。
  • 3DMark Fire Strike Standard:950 11615,1660Ti 13355,提升约 15%。
  • Fire Strike Standard Graphics:950 13355,1660Ti 13355(同一数字可能为误录,实际 1660Ti 通常略高)。

3. 实际使用场景

  • 1080p 游戏:在《赛博朋克 2077》《荒野大镖客 2》等图形需求较高的游戏中,GTX 950 在 60 fps 及以上的需求下会出现卡顿;1660Ti Max‑Q 能保持 70–90 fps,甚至在更高设置下亦可维持 60 fps。
  • 轻度图形工作:如 CAD 预览、简单视频剪辑,950 的 2 GB 显存和 100 GB/s 带宽已足够;若涉及更大纹理或多显示器配置,1660Ti 的 6 GB、288 GB/s 更具优势。
  • 专业计算:CUDA 工作负载,1660Ti 由于 1536 CUDA 核心和 Turing 的新指令集,渲染、AI 训练等任务比 950 快 2–3 倍。
  • 功耗与热设计:950 的 90 W TDP 已经相对较低,适合低功耗主机;1660Ti Max‑Q 作为移动模块,虽未公开 TDP,但通常在 30–60 W 之间,可在笔记本中实现高性能而不致过热。

4. 选择建议

  • 若预算不考虑,且需要在 1080p 高画质游戏或需要更多显存和计算性能的工作,选择 GTX 1660Ti Max‑Q。
  • 若系统对功耗、发热有限制,或只需运行低画质游戏、日常办公,GTX 950 已能满足基本需求。
  • 在笔记本或便携系统中,1660Ti Max‑Q 的 Max‑Q 优化可在保持低功耗的同时提供较强图形性能,是高效能与省电兼顾的方案。

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