| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 950 的核心频率与 Turbo 频率分别为 1024 MHz 与 1188 MHz,而 K2100M 仅为 667 MHz,二者的 GPU 主频差距约 50%。
在核心单元方面,GTX 950 拥有 768 个 Shading Units 与 32 ROPs,而 K2100M 只有 576 个 Shading Units 与 16 ROPs;TMU 数量相同,但 950 的 L2 缓存 1024 KB 对比 256 KB 的 K2100M 更大,显存带宽 105.8 GB/s 与 48.13 GB/s 差距亦很明显。
FP32 性能方面,GTX 950 达到 1.825 TFLOPs,K2100M 仅 0.768 TFLOPs,差距约 1.1 TFLOPs;FP64 则分别为 57.02 GFLOPs 与 32.02 GFLOPs。
显存参数均为 2 GB,但显存频率与带宽差异明显:950 的 1653 MHz 与 105.8 GB/s,K2100M 的 752 MHz 与 48.13 GB/s。
在软件支持层面,GTX 950 支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3 及 CUDA 5.2,K2100M 仅支持 DirectX 12、Vulkan 1.2 与 CUDA 3.0,后者在新一代游戏与计算框架中可用性更低。
跑分对比
实际使用场景
1080p 主流游戏(如《使命召唤》《堡垒之夜》)
高清视频渲染与轻量级 3D 设计
电池续航 / 低功耗工作站
选择建议
两款显卡的核心参数、跑分与实际使用表现均表明 GTX 950 在绝大多数图形密集或计算密集的任务中优于 K2100M;选择时应以所需工作负载与功耗约束为准。