特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 950 / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 的核心频率 1024 MHz,Turbo 1188 MHz,使用 Maxwell 2.0 架构,搭载 768 个 Shading Units、48 TMUs 和 32 ROPs。其显存为 2 GB GDDR5,频率 1653 MHz(6.6 Gbps),位宽 128 bit,带宽 105.8 GB/s,FP32 性能 1.825 TFLOPS。TDP 为 90 W,采用 PCIe 3.0 x16 接口,支持 DirectX 12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 等。

GTX 660M 主要数据来自 3DMark 结果:

  • Cloud Gate Score:10200 vs 19192
  • Cloud Gate Graphics Score:12861 vs 37454
  • Fire Strike Standard Score:1703 vs 5605
  • Fire Strike Standard Graphics Score:1751 vs 6207.5

这些分数显示在 DirectX 11 测试中,GTX 950 在所有负载上都超过 GTX 660M,约 80 % 以上的提升,说明显卡在几何、纹理、光照等中等至高复杂度渲染任务中的算力更强。

从硬件细节看,GTX 950 采用了更先进的 Maxwell 架构,具备更高的时钟频率、更宽的显存总线以及更大的 L2 缓存(1024 KB),而 GTX 660M 采用 Kepler,显存位宽和频率均低于 950。GTX 950 的 2 GB GDDR5 在显存带宽和访问速度上也明显优于 GTX 660M 通常使用的 DDR3/LPDDR。

在实际使用场景中,若需在 1080p 解析度下玩中等偏高配置的游戏(如《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客》),GTX 950 能保持 60 fps 以上的帧率,而 GTX 660M 可能只能维持 30 fps 左右;在轻度图形处理(视频编辑、CAD 渲染)或虚拟桌面环境下,GTX 950 的更高浮点性能也能显著缩短渲染时间。

若系统功耗或散热受限,GTX 950 的 90 W 相对较高,可能需要更好的散热方案;而 GTX 660M 的 TDP 在 70 W 左右,更适合低功耗环境。但考虑到后续兼容性和游戏性能,GTX 950 在多数场景下提供更好的长效价值。

综上,GTX 950 在硬件规格、显存性能与 3DMark 测试结果均显示更高的计算与渲染能力;GTX 660M 仅在极低功耗或老旧系统中才可能满足基本需求。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----