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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA GTX 765M Kepler 28 nm 797 MHz 863 MHz 768 GDDR5 4 Gbps 128 bit 75W 详细参数>>

GTX 950 / GTX 765M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 的核心频率(1024 MHz / 1188 MHz Boost)显著高于常见的 GTX 765 M,后者一般在 900 MHz 左右。
CUDA 核心数为 768,远高于 765 M 约 480 个核心。
显存方面,950 配备 2 GB GDDR5,128 bit 宽带,时钟 1653 MHz,带宽 105.8 GB/s;765 M 多数型号仅 1 GB,频率 1500 MHz,带宽约 60 GB/s。
FP32 计算能力 1.825 TFLOPS 与 765 M 的约 0.9 TFLOPS 相比,差距在两倍以上。
TDP 为 90 W,意味着桌面机能够提供更高恒定功耗;765 M 的 TDP 通常在 35 W 左右,限制功耗与散热。

3DMark Cloud Gate 结果:950 19192 vs 765 M 12408;Cloud Gate Graphics 37454 vs 17616;Fire Strike Standard 5605 vs 2362;Fire Strike Graphics 6207.5 vs 2479。
所有四项测试中 950 的分数均高于 765 M,表明在 DirectX 11 负载下显著更强。

在 1080 p 游戏场景:

  • 运行《Shadow of the Tomb Raiser》在中等画质,950 能保持 70‑80 fps,765 M 则在 50‑55 fps。
  • 在《The Witcher 3》高画质下,950 可维持 35‑40 fps,765 M 降至 20‑25 fps。

在办公与轻度创意工作:

  • 观看 4K 视频,950 通过硬件加速可实现顺畅播放,765 M 在同等硬件下仍会出现轻微卡顿。
  • 轻度 3D 渲染(如 Blender 低细节场景),950 可完成 30 fps 以上,765 M 约 20 fps。

选择建议:

  • 若使用台式机并需要更好的游戏与创意处理性能,GTX 950 是更优选。
  • 若使用笔记本且功耗、发热受限,GTX 765 M 可作为低功耗方案,但需接受相对较低的帧率与渲染速度。
  • 两款 GPU 均支持 DirectX 12/12.1 与 OpenGL 4.6,适配现代软件,但性能差距决定了实际体验。

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