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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
NVIDIA MX150 Pascal 14 nm 937 MHz 1038 MHz 384 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 950 / MX150 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 的核心频率 1024 MHz、Turbo 1188 MHz 与 MX 150 的 937 MHz/1038 MHz 相比显著更高。
其 Maxwell 2.0 架构提供 768 个着色单元,TMU 与 ROP 数量分别为 48 与 32,双倍于 MX 150 的 384/24/16。
显存位宽 128 bit 与 2 GB GDDR5、105.8 GB/s 的带宽,远超 MX 150 的 64 bit、2 GB、40.10 GB/s。
FP32 性能 1.825 TFLOPS 亦大约是 MX 150 的 797 GFLOPS 的两倍。

3DMark 测试结果体现同一趋势:

  • Cloud Gate:19192 vs 12943;
  • Cloud Gate Graphics:37454 vs 19132;
  • Fire Strike Standard:5605 vs 3104;
  • Fire Strike Standard Graphics:6207.5 vs 3488。
    在所有基准中,GTX 950 的分数几乎是 MX 150 的两倍。

在日常游戏体验中:

  • 720 p 或 1080 p 的旧款/中档游戏(如《星际战甲》《生化危机 7》),GTX 950 可保持 60 fps 左右的中等设置,而 MX 150 需降低为低设置才能维持 30 fps。
  • 高分辨率(1440 p 或 4K)或新作(《赛博朋克 2077》《荒野大镖客 2》)对显存带宽和着色单元要求更高,GTX 950 在这些情形下仍能维持可玩帧率,而 MX 150 将明显出现卡顿。

在低功耗、轻薄笔记本场景:

  • MX 150 采用 14 nm 制程、TDP 25 W、无外接电源,功耗低且热量小,适合续航优先的轻薄设备。
  • GTX 950 需要 90 W TDP 与 6‑pin 电源接口,显存带宽高,但会产生更多热量,适合需要更高图形处理能力的笔记本或台式机。

选择建议

  • 需要在 1080 p 或更高分辨率下玩新款游戏,或在多任务渲染(纹理压缩、视频编辑)中追求更高 throughput,建议选用 GTX 950。
  • 若设备主要用于日常办公、观看高清视频或玩轻量级游戏,且对续航或机身厚度有严格要求,则 MX 150 更符合需求。

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