| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
核心频率:GTX 950 1024 MHz,GT 1030 1228 MHz。
架构与工艺:GTX 950 基于 Maxwell 28 nm,拥有 768 着色单元、48 KB L1 缓存与 1024 KB L2 缓存;GT 1030 采用 Pascal 14 nm,拥有 384 着色单元、48 KB L1 缓存与 512 KB L2 缓存。
理论运算:FP32 1.825 TFLOPS 对比 1.127 TFLOPS;像素率 38.02 GPixel/s 对比 23.49 GPixel/s;纹理率 57.02 GTexel/s 对比 35.23 GTexel/s。
显存:两张显卡均配备 2 GB GDDR5,GTX 950 的 128‑bit 宽带宽 105.8 GB/s 超过 GT 1030 的 64‑bit 48.06 GB/s。
功耗与接口:GTX 950 90 W、PCIe 3.0 ×16、需 6‑pin 电源;GT 1030 30 W、PCIe 3.0 ×4、无外接电源。
3DMark 分数:
应用场景
综上,GTX 950 在图形渲染、游戏性能和高负载任务上具备明显优势;GT 1030 则在功耗、尺寸和成本敏感场景中更具适用性。根据个人使用需求选择即可。