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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>

GTX 950 / PRO WX 3100 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950与PRO WX 3100在核心架构、核心数与显存容量上存在明显差异。

  • 显存:WX 3100提供4 GB,显存位宽与宽带相当,但频率略低;GTX 950为2 GB,频率更高,带宽略大。
  • 算力:FP32 1.825 TFLOPS vs 1.248 TFLOPS,纹理、像素率也更高;但FP64比率更高,WX 3100的双精度性能约为78 GFLOPS。
  • TDP与功耗:90 W vs 65 W,WX 3100不需要外接电源,功耗更低,体积更小。
  • 接口与接口:GTX 950带DVI、HDMI与DP1.2,WX 3100则是DP1.4a与mini‑DP1.4a,适合更高分辨率或多屏连接。

游戏场景(主流分辨率、DirectX 11/12)

  1. 720 p / 1080 p 游戏:3DMark Cloud Gate 与 Fire Strike 标准成绩显示,GTX 950 的分数约为 37454 / 6207,WX 3100 仅 18522 / 2671。
  2. 较高负载或4K:由于TX 950拥有更多像素与纹理单元,渲染效率更高,能够在同等设置下保持更高帧率。
  3. 功耗与散热:若系统功耗受限或使用笔记本/小型机箱,WX 3100 的低TDP和无外接供电可减少热量和噪音,但其游戏性能相对不足。

工作站 / 计算场景

  1. OpenCL / 计算工作负载:WX 3100 的更高双精度比例、较新架构与更大显存容量在科学计算、渲染或机器学习推理时可提供更稳定的性能。
  2. CAD / 3D 渲染:虽然GTX 950 在单精度光栅化方面更强,但专业软件往往更注重双精度与显存带宽,WX 3100 在此类任务上更具优势。
  3. 功耗与可靠性:低TDP、无外接电源、较小尺寸适合工作站的长时间运行与散热设计。

选择建议

  • 主流游戏或图形渲染:优先考虑GTX 950,其显存、像素/纹理率和整体图形性能更适合1080 p及以下分辨率的游戏。
  • 专业计算或低功耗环境:WX 3100 更符合要求,尤其需要双精度、较大显存、低功耗或多屏支持时。

综上,若需求侧重游戏与单精度渲染,GTX 950 在性能与功耗之间更具优势;若侧重专业计算、双精度与节能,WX 3100 则更合适。

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