| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 950 的核心频率高达 1024 MHz,并可提升至 1188 MHz;其显存 2 GB、128‑bit 位宽与 105.8 GB/s 带宽,提供足够的内存带宽来支撑更高分辨率或更大纹理的游戏。GTX 965M 的工作频率和功耗更低,专为薄型笔记本设计,虽然核心数与 950 相近,但缺乏相同的内存频率与宽度。
从 3DMark 的分数可看出,GTX 950 在所有测试中都略高:
这些差距说明,在相同的游戏引擎(DirectX 11)下,950 在几何、光照、粒子与后处理等多项负载上的吞吐量更大。显卡的 FP32 1.825 TFLOPS 与 965M 的性能差距可通过 3DMark 体现。
使用场景对比
| 场景 | GTX 950 | GTX 965M |
|---|---|---|
| 1080p 全屏 60 fps(《堡垒之夜》《赛博朋克2077》低/中设置) | 可保持 60 fps 以上,甚至在高设置下可维持 55 fps | 需降低为中等或低设置,常在 50 fps 左右 |
| 1440p 60 fps(《星际争霸 II》《原神》) | 仍可维持 45‑50 fps,适合多窗口使用 | 可能只能达到 35‑40 fps,需显著降低画质 |
| 4K 游戏(仅低设置) | 仍能跑到 30‑35 fps,适合休闲 | 低设置下约 20‑25 fps,显卡负荷高 |
| 笔记本轻薄日常使用(网页浏览、Office、偶尔轻度游戏) | 需要额外散热与功耗,耗电大 | 低功耗、低发热,适合轻薄设计 |
| VR 或 4K 视频编辑 | 高显存带宽可减轻纹理瓶颈 | 带宽不足可能导致卡顿或降低渲染质量 |
选择建议
总之,GTX 950 在性能上优于 GTX 965M,适合对画面质量与帧率要求更高的桌面游戏或工作站;GTX 965M 则适合对功耗和尺寸更敏感的轻薄笔记本。