| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1060 5 GB 的核心频率(1506 MHz/1709 MHz)高于 GTX 950(1024 MHz/1188 MHz)。
Pascal 16 nm 芯片相较 Maxwell 28 nm 芯片在功耗与运算密度上更高效。
着色单元从 768 → 1280,TMU 从 48 → 80,ROP 从 32 → 40,单元增幅均在 30% ~ 60% 之间。
显存宽度 160 bit 及 160.2 GB/s 带宽明显优于 128 bit / 105.8 GB/s。
理论 FP32 性能 4.375 TFLOPS 远超 1.825 TFLOPS。
在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 及其 Graphics 版本的跑分中,1060 的分数约为 950 的 1.6 ~ 1.9 倍,表明在同级别 DirectX 11 负载下,1060 的渲染吞吐量更高。
场景对比
选择建议
若主要玩的是旧款或对图形设置要求不高的游戏,且预算有限,可选 GTX 950。
若需要在 1080p 甚至 1440p 上跑最新 AAA 游戏,且更高帧率与更好的图形细节是重点,GTX 1060 5 GB 是更合适的选择。