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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

GTX 680 / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680 是基于 Kepler 架构的桌面显卡,CUDA 核心 1536、基准频率 1000 MHz(+boost),TDP 约 150 W。
GTX 660M 属于同一架构的笔记本版本,CUDA 核心 1024、基准频率 1000 MHz(+boost),TDP 约 35–45 W。

核心数与频率差异使得 680 在同一游戏或渲染工作负载下能提供更高的帧率;相反,660M 在功耗与散热受限的笔记本环境中能保持稳定运转。

在 3DMark Fire Strike 等 DirectX 11 基准中,680 的得分普遍在 7 000–8 000 之间,而 660M 约 1 700–1 800。
若以分辨率 1920×1080、1080p 游戏为例:

  • GTX 660M:在《Minecraft》、《CS:GO》或《League of Legends》等中途至高设置可保持 60 FPS 左右;在《Battlefield 4》或《FIFA 20》等要求更高的游戏上,需降到中等或低设置。
  • GTX 680:可在相同游戏中以高或极高设置实现 60 FPS 以上,且在开启后处理特效(SSAO、HDR)时仍能维持稳定表现。

如果您的使用场景需要移动性、低功耗(如轻薄笔记本、商务用途),660M 已能满足日常图形需求。若您主要在台式机或高性能笔记本上进行游戏、3D 渲染或需要更高帧率与更佳画质,则 680 是更合适的选择。

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