| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 680 是基于 Kepler 架构的桌面显卡,CUDA 核心 1536、基准频率 1000 MHz(+boost),TDP 约 150 W。
GTX 660M 属于同一架构的笔记本版本,CUDA 核心 1024、基准频率 1000 MHz(+boost),TDP 约 35–45 W。
核心数与频率差异使得 680 在同一游戏或渲染工作负载下能提供更高的帧率;相反,660M 在功耗与散热受限的笔记本环境中能保持稳定运转。
在 3DMark Fire Strike 等 DirectX 11 基准中,680 的得分普遍在 7 000–8 000 之间,而 660M 约 1 700–1 800。
若以分辨率 1920×1080、1080p 游戏为例:
如果您的使用场景需要移动性、低功耗(如轻薄笔记本、商务用途),660M 已能满足日常图形需求。若您主要在台式机或高性能笔记本上进行游戏、3D 渲染或需要更高帧率与更佳画质,则 680 是更合适的选择。