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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>
NVIDIA K4000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>

GTX 680 / K4000M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680在所有给出的基准测试中均显著高于K4000M:

  • 3DMark Cloud Gate 23150 vs 12751
  • 3DMark Cloud Gate Graphics 47130 vs 19058
  • 3DMark Fire Strike Standard 6861 vs 2192
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics 7587 vs 2199

从理论性能角度看,GTX 680具备960个着色单元、80个纹理单元、32个ROP、4 GB GDDR5显存,FP32浮点运算达1,154 GFLOPS,而K4000M的数据未列出,但显然低于此水平。

使用场景对比

场景需要的GPU特性GTX 680适用情况K4000M适用情况
高分辨率(1080p/1440p)游戏强劲的着色器、纹理单元和显存带宽具备足够的像素率(12 GPixel/s)和纹理率(48 GTexel/s),可在1080p全画质下保持较高帧率受限于更低的像素/纹理率,常需降低图形细节或分辨率
轻度游戏或娱乐中等图形渲染能力轻松完成常见游戏的低/中等画质设置同样能玩轻度游戏,但画质或帧率会受限
3D建模/渲染计算密集型CUDA/OpenCL任务3.0版本CUDA和丰富的GPU资源使其在批量渲染中更具优势主要面向专业图形工作站,CUDA支持更适合单机工作流,但单卡性能不足
虚拟化/云渲染需要多卡支持与高TDP100 W TDP与高效能结合,可用于桌面级虚拟化更适合低功耗移动工作站,TDP较低但单卡渲染能力有限

选择建议

  • 若主要目标是玩当前主流游戏(1080p或更高)并追求高画质与帧率,GTX 680是更合适的选项。
  • 若需要在轻薄笔记本或移动工作站上进行专业绘图、CAD或需要较低功耗与集成显示器输出,K4000M虽性能低于GTX 680,但其在移动平台上的兼容性与散热优势更突出。

以上评估基于所列的基准分数与硬件参数,不涉及价格或性价比的讨论。

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