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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>
NVIDIA GTX 965M Maxwell 2.0 28 nm 935 MHz 1150 MHz 1024 GDDR5 5 Gbps 128 bit unknownW 详细参数>>

GTX 680 / GTX 965M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680 在所有提供的 3DMark 分数均高于 GTX 965M,表明其整体图形渲染能力更强。
具体来看:

  • Time Spy(DirectX 12 2560×1440):680 得分 2332,965M 1952,差距约 19%。
  • Time Spy Graphics(DirectX 12 2560×1440):680 2068,965M 1810,差距约 13%。
  • Cloud Gate(DirectX 11 1280×720):680 23150,965M 18013,差距约 27%。
  • Cloud Gate Graphics(DirectX 11 1280×720):680 47130,965M 34748,差距约 34%。
  • Fire Strike Standard(DirectX 11 1920×1080):680 6861,965M 4851,差距约 41%。
  • Fire Strike Standard Graphics(DirectX 11 1920×1080):680 7587,965M 5536,差距约 27%.

在直接测评中,GTX 680 以更高的显存容量、更大 CUDA 核心数以及更高的 GPU 时钟频率提供更快的渲染速度。
相比之下,GTX 965M 属于移动 GPU,采用的是 28 nm 架构,功耗与发热受限,导致其时钟频率和核心数均低于 680。

场景对比

场景预期帧率GTX 680GTX 965M
1080p 1080 FPS 游戏(如《荒野大镖客》)高设定 50–70 fps可实现低设定 30–40 fps
1440p 60 fps(如《使命召唤》)高设定 50–60 fps可实现低设定 30–40 fps
1080p 60 fps(如《赛博朋克 2077》)中高设定 35–45 fps可实现低设定 25–35 fps
轻度创意工作(建模、渲染)受显存限制受益显存 2 GB受限 4 GB 显存
  • 桌面用途:如果主要在桌面环境玩 AAA 游戏或从事需要较大显存和 CUDA 核心的创意工作,GTX 680 具有更高的性能与更大的可扩展空间。
  • 移动用途:如果需要随身携带、注重功耗和散热,GTX 965M 仍能在中低设置下提供流畅体验,但在高分辨率或高画质下会明显落后。

选择建议

  • 需要在 1080p/1440p 进行高画质游戏且不受功耗限制的用户:选择 GTX 680。
  • 需要便携、注重电池续航或在笔记本环境中进行中低画质游戏的用户:选择 GTX 965M。

整体来看,GTX 680 在性能指标上占优;但两者的适用场景因功耗与可携带性而异。

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