GTX 1050 Ti 的多项 3DMark 结果(Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike)均高于 GTX 970 M,说明在多数基准场景下后者在性能上占优。
- 核心频率与工艺:1050 Ti 采用 14 nm Pascal,基准频率 1291 MHz,Turbo 1392 MHz;970 M 采用 28 nm Maxwell 2.0,基准 924 MHz,Turbo 1038 MHz。更小的制程与更高的频率使 1050 Ti 在单核计算上具备更强的时钟优势。
- 并行单元:970 M 拥有 1280 CUDA 核心、80 TMU、48 ROP;1050 Ti 仅 768 CUDA、48 TMU、32 ROP。虽然 970 M 的单元更多,但其单元效率因 Maxwell 架构成熟而受限;Pascal 的单元在单精度和纹理处理上更为高效。
- 显存与带宽:970 M 配备 3 GB GDDR5、192‑bit 位宽,带宽 120.3 GB/s;1050 Ti 配备 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽,带宽 112.1 GB/s。1050 Ti 的显存容量更大,足以满足现代游戏对纹理存储的需求,尽管位宽略低。
- 功耗与热设计:1050 Ti TDP 为 75 W;970 M 的 TDP 未列,但 28 nm 处理器在功耗管理上普遍高于 14 nm 方案。若使用场景为笔记本或移动设备,1050 Ti 的低功耗优势更显著。
实际使用情境
- 现代游戏(1080p):在《堡垒之夜》《原神》《赛博朋克2077》等游戏的中等至高画质设置下,1050 Ti 可保持 30–60 fps 左右;970 M 在同等设定下可能降至 20–40 fps。
- 旧游戏或轻度图形应用:如《星际争霸 II》《模拟人生 4》等对显卡要求不高,970 M 仍能满足需求,并且在旧笔记本上已预装,易于使用。
- 创作与专业软件:在需要 CUDA 加速的应用(如 DaVinci Resolve、Blender)中,1050 Ti 的 Pascal 架构对 CUDA 计算更友好,能提供更快的渲染与编码速度。
选购建议
- 若主要用于近期游戏、需要更低功耗、更高 CUDA 性能,优先考虑 1050 Ti。
- 若设备已经配备 970 M,且使用场景主要是旧游戏或不追求高帧率,保持现有显卡即可。
- 对于新设备,1050 Ti 在性能、功耗与显存容量方面具备更优的平衡。