| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
GTX 970M 的核心频率为 924 MHz,最高可达 1038 MHz,采用 Maxwell 2.0 架构,28 nm 工艺,拥有 1280 个着色单元、80 个纹理单元(TMU)与 48 个像素输出单元(ROP)。显存为 3 GB GDDR5,频率 1253 MHz(5 Gbps),位宽 192 bit,带宽 120.3 GB/s。理论上 FP32 性能约 2.657 TFLOPS,FP64 约 83 GFLOPS(1:32)。在 DirectX 12(12.1)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 等接口下均具备完整的图形功能。
GT 745M 的规格缺乏详细公开信息,但已知其核心数量、纹理单元和 ROP 数量远低于 GTX 970M。显存一般为 2 GB GDDR5,位宽为 128 bit,带宽约 72 GB/s。其核心频率和 TMU、ROP 数量均处于集成显卡或低端移动显卡水平。
从 3DMark 测试结果看,GTX 970M 在 Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 及 Fire Strike Standard Graphics 等基准上分别取得约 50 000、 65 000、 7 500 与 7 500 以上的分数;而 GT 745M 在同一组测试中分别仅得到约 8 400、 1 500、 1 400 与 1 500。数值差距在 4–5 倍之间,说明 GTX 970M 在几何渲染、光照、后处理与多线程渲染负载方面具备显著优势。
使用场景举例
选择建议
两款显卡在硬件规格与基准测试中呈现明显差距,GTX 970M 在图形密集型任务中具备更高的吞吐量与更好的可扩展性。选择时请根据实际工作负载与功耗预算进行匹配。