| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 750M | Kepler | 28 nm | 941 MHz | 967 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心参数方面,GTX 970M采用 Maxwell 2.0 架构,拥有 1280 CUDA 核,80 TMU 和 48 ROP,显存为 3 GB GDDR5,位宽 192 bit,带宽 120 GB/s,单精度浮点运算可达 2.657 TFLOPS。相比之下,GT 750M 的核心数量、显存容量、显存位宽以及带宽均低得多(典型配置为 384 CUDA 核、2 GB GDDR5、128 bit、≈40 GB/s),单精度 FLOPS 约为 0.3 TFLOPS。两者在 DirectX 兼容性上也存在差异:GTX 970M 支持 DirectX 12 (12.1),GT 750M 仅支持 DirectX 11。
跑分数据进一步体现性能差距:在 3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 以及 Fire Strike Standard Graphics 四个基准测试中,GTX 970M 的分数均在 GT 750M 的两倍以上(例如 Cloud Gate Graphics 51247 对比 10822,Fire Strike Standard Graphics 7463 对比 1574)。这说明 GTX 970M 在几何、光照、粒子以及后处理等中等至高复杂度负载上更具优势。
实际使用场景举例:
在选购时,若用户侧重于游戏性能、现代图形API 的支持以及更高的显存带宽,GTX 970M 是更合适的选择;若预算有限且使用场景主要为日常办公或老旧游戏,GT 750M 仍能提供可用的图形加速。