| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
GTX 970M 的算力在所有可比基准上均高于 MX150。
这表明 GTX 970M 的像素渲染、纹理填充与浮点运算速率远超 MX150。
核心参数方面,GTX 970M 采用 28 nm Maxwell,拥有 1280 个着色单元、80 TMU、48 GB/s L2 缓存、192‑bit 3 GB GDDR5,显存带宽 120 GB/s;
MX150 采用 14 nm Pascal,384 个着色单元、24 TMU、512 KB L2 缓存、64‑bit 2 GB GDDR5,显存带宽 40 GB/s。
这些差异决定了 GTX 970M 在高分辨率、纹理密集或多任务渲染时更具优势,而 MX150 由于较窄的显存总线和更小的 L2 缓存,易受显存带宽限制。
在实际使用场景中:
| 任务 | GTX 970M | MX150 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1080p AAA 游戏(中等设置) | 60 + fps | 30–45 fps | GTX 970M 仍能保持稳定帧率,MX150 需要降低画质或分辨率 |
| 720p 游戏 | 70–90 fps | 50–70 fps | 两者均能流畅运行,但 GTX 970M 提供更高余量 |
| 3D 建模/视频编辑 | 8–12 CUDA 核心 | 2–4 CUDA 核心 | GTX 970M 对 CUDA 计算任务更友好 |
| 低功耗薄型笔记本 | 适合 | 适合 | MX150 TDP 25 W,显著延长续航,适合便携设备 |
| 高功耗游戏本 | 适合 | 适合 | GTX 970M 需要更高的散热与供电,适合高端游戏本 |
如何选择
综上,GTX 970M 在绝大多数图形渲染、游戏与专业计算场景中表现更好;MX150 则更适合低功耗、轻薄、续航优先的使用环境。